原文:C++多线程技术windows常用方法

随着计算机CPU计算能力快速提高,计算机的处理性能和并行性能力也大大提升。那么,一味使用运行时标准库的C 语言也应该开始支持多线程技术。今天,我为大家带来了C 在windows平台下的常用多线程方法。 首先我先说一下线程的状态。线程有挂起状态 执行状态 阻塞状态和等待状态,下面分别介绍:挂起状态是说线程创建后并没有直接执行或是调用函数挂起了线程。被挂起了的线程没有执行的能力,只有调用启动函数了之后 ...

2014-04-08 18:34 5 14934 推荐指数:

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C++ windows 多线程 互斥锁

发生缓存溢出问题,所以增设多线程Show()读取消耗VideoCapture缓存。 增设Show() ...

Sat Apr 01 04:03:00 CST 2017 0 3636
C++ 在类里面使用多线程技术

有很多时候,我们希望可以在C++类里面对那些比较耗时的函数使用多线程技术,但是,C++类的成员函数的函数指针不能直接做为参数传到pthread_create,主要因为是C++成员函数指针带有类命名空间,同时成员函数末尾是会被C++编译器加上可以接收对象地址的this指针参数。因此需要将成员函数做 ...

Sun Mar 24 19:33:00 CST 2019 0 1170
C++ 在类里面使用多线程技术

前言 有很多时候,我们希望可以在C++类里面对那些比较耗时的函数使用多线程技术,但是熟悉C++对象语法的人应该知道,C++类的成员函数的函数指针不能直接做为参数传到pthread_create,主要因为是C++成员函数指针带有类命名空间,同时成员函数末尾是会被C++编译器加上可以接收对象地址 ...

Tue Oct 10 19:53:00 CST 2017 0 3251
C++多线程

1 为什么使用多线程   耗时的操作使用线程,提高应用程序响应(对图形界面的程序尤为重要,多线程保证界面不卡,仍然可以响应键鼠) 并行操作使用线程,比如服务器响应客户的请求。 多CPU或者多核系统中,多线程提高CPU利用率(OS保证线程数不大于CPU数目时 ...

Wed Jul 05 19:20:00 CST 2017 0 11915
C++ 多线程

C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future> ...

Mon Apr 13 06:53:00 CST 2020 0 1029
多线程常用方法

1、sleep() 使当前线程(即调用该方法线程)暂停执行一段时间,让其他线程有机会继续执行,但它并不释放对象锁。也就是说如果有synchronized同步快,其他线程仍然不能访问共享数据。注意该方法要捕捉异常。 例如有 两个线程同时执行(没有synchronized)一个线程 ...

Tue Jun 02 21:41:00 CST 2015 0 4045
【转】Windows多线程编程,C/C++

Windows多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。 CreateThread 和 ExitThread 使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型: DWORD ...

Mon Sep 15 19:06:00 CST 2014 0 9751
c++ 多线程(2)创建线程对象的方法

@ 目录 一、用函数对象创建线程 二、用类对象创建线程 三、把某个类中的某个函数作为线程的入口地址 四、用lambda表达式创建线程 一、用函数对象创建线程 二、用类对象创建线程 三、把某个类中的某个函数作为线程的入口地址 ...

Sat May 30 23:11:00 CST 2020 0 876
 
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