1.适用于除Windows CE之外的各种Windows平台.在使用这个模型之前应该确保该系统安装了Winsock2.重叠模型的基本设计原理是使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求。在重叠模型中,收发数据使用WSA开头的函数。2.WSA_FLAG_OVERLAPPED ...
年 月 日 星期六 下午 : I O设备处理必然让主程序停下来干等I O的完成,对这个问题有 方法一:使用另一个线程进行I O。这个方案可行,但是麻烦。 即 CreateThread 创建一个子线程做其他事情。 Readfile 阻塞方式读数据。 方法二:使用overlapped I O。overlapped I O是WIN 的一项技术,你可以要求操作系统为你传送数据,并且在传送完毕时通知你。这 ...
2014-04-07 14:52 0 8969 推荐指数:
1.适用于除Windows CE之外的各种Windows平台.在使用这个模型之前应该确保该系统安装了Winsock2.重叠模型的基本设计原理是使用一个重叠的数据结构,一次投递一个或多个Winsock I/O请求。在重叠模型中,收发数据使用WSA开头的函数。2.WSA_FLAG_OVERLAPPED ...
简述: Overlapped I/O也称Asynchronous I/O,异步I/O模型。异步I/O和同步I/O不同,同步I/O时,程序被挂起,一直到I/O处理完,程序才能获得控制。异步I/O,调用一个函数告诉 OS,进行I/O操作,不等I/O结束就立即返回,继续程序执行,操作系统完成I ...
转自:http://blog.csdn.net/daa20/article/details/42339695 __I、 __O 、__IO是什么意思? 这是ST库里面的宏定义,定义如下:#define __I volatile const /*!< defines 'read ...
在 Winsock 中,重叠 I/O(Overlapped I/O)模型能达到更佳的系统性能,高于select模型、异步选择和事件选择三种。重叠模型的基本设计原理便是让应用程序使 用一个重叠的数据结构(WSAOVERLAPPED),一次投递一个或多个 Winsock I/O 请求。针对 ...
一、概述 我们看到上面的TCP客户同时处理两个输入:标准输入和TCP套接字。我们遇到的问题就是在客户阻塞于(标准输入上的)fgets调用期间,服务器进程会被杀死。服务器TCP虽然正 ...
1 阻塞I/O(blocking IO) 应用程序调用一个IO函数,导致应用程序阻塞,如果数据已经准备好,从内核拷贝到用户空间,否则一直等待下去。一个典型的读操作流程大致如下图,当用户进程调用recvfrom这个系统调用时,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据,就是数据被拷贝到内核 ...
异步设备IO:OVERLAPPED和IOCompletionPort 本文内容为《windows核心编程》第10章内容的总结,仅记录一些本人感兴趣的内容。 1:OVERLAPPED “overlapped”的意思是执行IO请求的事件与线程执行其他任务的时间是重叠的(overlapped ...
概括来说,一个IO操作可以分为两个部分:发出请求、结果完成。如果从发出请求到结果返回,一直Block,那就是Blocking IO;如果发出请求就可以返回(结果完成不考虑),就是non-blocking IO;如果发出请求就返回,结果返回是Block在select或者poll上的,则其只能称为IO ...