原文:C#设计模式系列:代理模式(Proxy)

代理模式提供了一个中介控制对某个对象的访问。现实生活中,我们可能会用支票在市场交易中用来代替现金,支票就是账户中资金的代理。 代理模式简介 . gt 定义 代理模式 Proxy 定义:代理模式为客户端程序提供一种中间层以控制对这个对象的访问。 . gt 使用频率 中高 代理模式结构 . gt 结构图 . gt 参与者 代理模式参与者: Proxy 维持一个引用,使得代理可以访问Subject。 ...

2014-04-01 10:07 0 2986 推荐指数:

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C#设计模式-代理模式Proxy Pattern)

引言 在我们的生活中,经常会遇到需要什么东西,但是自己又不是很方便或者对方不是很方便,则就需要中间的一个代理人去解决。例如代购。在软件开发中,也会遇到这样的问题。有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候 ...

Mon Nov 23 18:20:00 CST 2020 0 431
C#设计模式--代理模式

0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 设计模式代理模式 ...

Tue Feb 28 00:49:00 CST 2017 2 1753
C++设计模式-Proxy代理模式

Proxy代理模式 作用:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 代理的种类: 如果按照使用目的来划分,代理有以下几种: 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是在本机器中,也可是在另一台机器中。远程代理又叫 ...

Mon Jul 08 20:19:00 CST 2013 0 6172
C#设计模式之十二代理模式Proxy Pattern)【结构型】

一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第七个模式,也是“结构型”设计模式中的最后一个模式,该模式是【代理模式】,英文名称是:Proxy Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“代理”可以理解为“代替”,代替“主人”做一些事情,为什么需要“代理”,是因为某些原因(比如:安全方面的原因 ...

Fri Nov 10 20:34:00 CST 2017 3 3112
设计模式代理模式Proxy

  这段时间一直忙于期末考试,好久没来博客园了,现在好了,终于考完了,也该过上正常的日子了。开学就是大四的学生了,时间过的可是真快啊,转眼间大学四年已经接近尾声了。回想大学这三年,成绩还可以吧( ...

Thu Jul 05 05:36:00 CST 2012 7 38773
 
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