目录 2048 一、设计思路 1、游戏规则 2、思路 二、代码实现 1、存储结构 2、初始化游戏数据 3、向左合并 4、其他方向合并 ...
这段时间google上有个小游戏挺火的,我也很喜欢,业余时间做个C语言版的。 老规矩先上干货:http: files.cnblogs.com GhostZCH .rar .c amp .exe 最近在忙毕业设计, 写的不是很好,可能还有不少bug,待优化的地方也不少。还望各位大侠多多指正,不吝赐教。 方向键控制,r键重启,esc退出。 界面截图如下: 以向上移动为例说明移动命令的处理: 首先现有 ...
2014-03-30 16:59 1 2940 推荐指数:
目录 2048 一、设计思路 1、游戏规则 2、思路 二、代码实现 1、存储结构 2、初始化游戏数据 3、向左合并 4、其他方向合并 ...
2048小游戏,也算是风靡一时的益智游戏。其背后实现的逻辑比较简单,代码量不算多,而且趣味性强,适合作为有语言基础的童鞋来加强编程训练。本篇分析2048小游戏的C语言实现代码。 前言 游戏截图: 游戏实现原理: 使用终端图形库文件curses绘制终端里的图形。 使用一个 ...
借鉴,C语言实现2048的主要思想已经在那个博客中详细的分析了,但是我觉得在博主的代码中还是有很多很好的 ...
这是我之前写的一个小游戏,在windows下的Dev-C++中用C语言来实现的,通过不断的清屏,打印,清屏,打印来实现动态效果,不过功能不完善,有几个缺陷的地方。 实现效果(使用 w a s d 四个键来控制上下左右的移动) : 源代码(如果在Dev-C++中编译运行的时候报错,请将注释 ...
昨天花了一晚上的时间写了一个过气的小游戏-2048,一直到晚上十二点多才把键盘响应事件写好,感觉自己的脑子不行,还要再补补。 先来一波运行的效果: 附上源码:链接:http://pan.baidu.com/s/1skOKdR3 密码:2p3h ...
2048游戏实现起来还是比较简单的,注意几个细节,调几个bug就好了。 直接上源码,需要的可以拿走(手动滑稽 /*dos windows 25*80*/#include <algorithm>#include <windows.h>#include ...
2048 是一款益智游戏,只需要用方向键让两两相同的数字碰撞就会诞生一个翻倍的数字,初始数字由 2 或者 4 构成,直到游戏界面全部被填满,游戏结束。 编程时并未查看原作者代码,不喜勿喷。 程序结构如下: R语言代码 ...
〇、前言 本文最初是在2014年发表的,当时只是Windows版本的,前段时间有位读者给我发邮件咨询Linux下版本移植问题,于是便花时间支持了Linux下的版本,并修改完善了代码,加入记录最高分的功能,供读者参考学习。 一、游戏介绍 所谓《2048》是最近比较流行的一款 ...