原文:C#设计模式系列:原型模式(Prototype)

原型模式简介 . gt 定义 原型模式 Prototype 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 . gt 使用频率 中 . gt 原型模式应用 首先从实际生活来了解原型模式的由来,假设你有一份非常好的讲义,你的朋友也想要一份,那么怎么办 重新手抄一份 显然不是,当然是用复印机复印一份来得方便 直接,并且准确性也高,这种用原型来复制而不是重新创建的思维方式就是原型模式 ...

2014-03-30 01:38 1 6464 推荐指数:

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C#设计模式(6)——原型模式Prototype Pattern)

一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加 ...

Sat Sep 21 22:06:00 CST 2013 17 22349
设计模式总结篇系列原型模式Prototype

首先对原型模式进行一个简单概念说明:通过一个已经存在的对象,复制出更多的具有与此对象具有相同类型的新的对象。 在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一个概念:复制/克隆。 在博文《Java总结篇系列:java.lang.Object》一文中,对Java中的clone()方法进行了 ...

Fri May 23 09:18:00 CST 2014 0 2587
设计模式】—— 原型模式Prototype

  前言:【模式总览】——————————by xingoo   模式意图   由于有些时候,需要在运行时指定对象时哪个类的实例,此时用工厂模式就有些力不从心了。通过原型模式就可以通过拷贝函数clone一个原有的对象,给现在的对象使用,从而创建更多的同类型的对象。   模式结构   【简单 ...

Sun Oct 26 05:15:00 CST 2014 0 2237
C++设计模式-Prototype原型模式

作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。 UML图如下: 代码如下: Prototype ...

Mon Jul 01 18:35:00 CST 2013 0 6262
C#设计模式之五原型模式Prototype Pattern)【创建型】

一、引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正。很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存。我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际存在的,每个对象都有自己的独立内存地址,都会被GC回收。如果就浅拷贝来说 ...

Mon Oct 09 22:14:00 CST 2017 4 5360
Java设计模式(4)原型模式Prototype模式

Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施 ...

Wed Feb 11 19:42:00 CST 2015 0 2096
C#设计模式原型模式

原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且 通过复制这个原型来创建新的对象。 分析: 孙悟空:根据自己的形状 复制(克隆) 出多个身外身 软件开发:通过复制一个 原型对象 得到多个与原型对象一模 一样的新对象 ...

Thu Nov 24 21:48:00 CST 2016 0 1756
 
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