解决地图过大时物体旋转时抖动问题 在大地图中物体旋转抖动是因为物体距离世界原点过远,因为float精度不足造成角度计算误差,因此需要把世界原点设置到摄像机附近或者跟随移动。 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/LevelStreaming ...
.在Eclipse使用git pull从远程仓库获取项目到本地时遇见: Who WHO PC G Works JAVA BookShareClient master git pullerror: The following untracked working tree files would be overwritten by merge: gen com example bookshare B ...
2014-03-29 01:24 1 28285 推荐指数:
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