多线程同步中的门道(二) 前言 在涉及到多线程的开发时,线程同步的考虑是不可缺少的,否则很可能会造成各种超出预料的错误结果。以自己的学习经历来说,对于刚开始接触线程同步的人可能会感觉非常简单,在多线程操作可能会造成数据混乱的地方同步一下不就行了嘛,加个synchronized关键字 ...
多线程同步中的门道 一 在涉及到多线程的开发时,线程同步的考虑是不可缺少的,否则很可能会造成各种超出预料的错误结果。以自己的学习经历来说,对于刚开始接触线程同步的人可能会感觉非常简单,在多线程操作可能会造成数据混乱的地方同步一下不就行了嘛,加个synchronized关键字,多简单 可是随着开发的深入,会渐渐的发现仅仅是一个synchronized关键字也不是那么简单,里面的门道和考虑到的情况还 ...
2014-03-28 13:16 6 1991 推荐指数:
多线程同步中的门道(二) 前言 在涉及到多线程的开发时,线程同步的考虑是不可缺少的,否则很可能会造成各种超出预料的错误结果。以自己的学习经历来说,对于刚开始接触线程同步的人可能会感觉非常简单,在多线程操作可能会造成数据混乱的地方同步一下不就行了嘛,加个synchronized关键字 ...
一、同步要领 1.阻止 (Blocking) 当一个简易阻止方法、锁系统、信号系统等方式处于等待或暂停的状态,被称为被阻止。一旦被阻止,线程立刻放弃它被分配的CPU时间,将 它的ThreadState属性添加为WaitSleepJoin状态,不在安排时间直到停止阻止。停止阻止在任意四种情况下 ...
目录 一、引入 二、Lock 三、Monitor 四、Interlocked 五、Semaphore 六、Event 七、Barrier 八、Rea ...
最近写paintsnow::start时出现了一个非常麻烦的BUG,程序的Release版本大约每运行十几次就会有一次启动时崩溃(Debug版本还没崩溃过),崩溃点也不固定。经过简单分析之后,确定是线程同步的问题。于是便修改了线程通信的代码,并使用pthread_mutex_lock/unlock ...
是线程同步的问题。于是便修改了线程通信的代码,并使用pthread_mutex_lock/unlock ...
概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷。当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元。例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行。同步多线程是 POWER5™ 和 POWER6™ 处理器的功能,可与共享处理器配合使用 ...
1、首先明确一点,对于单核CPU,任意一个时刻只有一个线程在运行。那么既然这样,多线程还有什么意义呢? 举例来说,现在只有一个人,要做好几个任务。单线程就是,任务一个一个地做,必须做完一个任务后,再去做另一个任务。多线程就是一会做这个任务,一会做那个任务,每个任务做一会,不停的切换。显然,最后 ...
多线程内容大致分两部分,其一是异步操作,可通过专用,线程池,Task,Parallel,PLINQ等,而这里又涉及工作线程与IO线程;其二是线程同步问题,鄙人现在学习与探究的是线程同步问题。 通过学习《CLR via C#》里面的内容,对线程同步形成了脉络较清晰的体系结构,在多线程中实现线程 ...