原文:C语言中结构体 自引用 和 相互引用

原文链接 结构体的自引用 self reference ,就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针。 结构体的相互引用 mutual reference ,就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针。 . 自引用 结构体 . 不使用typedef时 错误的方式: 这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,b的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循环。在 ...

2014-03-28 09:34 0 3643 推荐指数:

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结构 自引用

转载网址:http://tscsh.blog.163.com/blog/static/20032010320138249183520/ 今天关于结构一些疑问,在这里标记一下 1.定义与声明 结构的定义如下所示,struct为结构关键字,tag为结构的标志,member-list为结构 ...

Sat Jun 16 02:01:00 CST 2018 0 1995
结构自引用与互引用

自引用 结构是各种数据类型的集合,结构自引用结构一个特殊的数据成员: typedef struct _A { int a; struct _A *b; }A; 结构A中定义了一个指针b,该指针指向一个结构A类型。为什么可以这么做呢?因为编译器在编 ...

Thu Jan 10 23:12:00 CST 2019 0 1408
c语言中引用使用

最近在写一个图像处理的程序时候,遇到一些传参的问题,最后发现引用的效率高一些,在此提醒各位道友,多多关注引用的应用及使用。 1.在引用的使用中,单纯给某个变量取个别名是毫无意义的,不要为了耍酷而乱用,   引用的目的主要用于在函数参数传递中,解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意 ...

Mon Apr 20 18:24:00 CST 2020 1 857
C语言结构成员的引用->(箭头)和 .(点)

关于结构成员的引用有这样的规律: 箭头(->):左边必须为指针; 点号(.):左边必须为实体。 那么如果一个结构指针引用一个成员,这个成员又是一个结构(并且是一个实体),那么如果要引用这个成员的成员要怎么办呢? 经过实验发现,依然遵循上面的规则即:箭头左边必须是指针,实体一定 ...

Tue Sep 06 03:58:00 CST 2016 0 12116
C语言中两个相同类型的结构变量之间是可以相互直接赋值的

C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的。所以,在C语言中两个相同类型的结构变量之间是可以相互赋值的。但是要注意指针的浅层复制问题。下面是一个简单的验证代码 ...

Tue Mar 07 04:21:00 CST 2017 0 15745
C语言中tm结构

struct tm { int tm_sec; /* Seconds. [0-60] (1 leap second) */ int tm_min; /* Minutes. [0-59 ...

Fri May 11 22:30:00 CST 2018 0 4564
 
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