尽管大多数应用程序都使用单个基类的公用继承,但有些时候单继承是不够用的,因为可能无法为问题域建模或对模型带来不必要的复杂性。在这种情况下,多重继承可以更直接地为应用程序建模。 一、基本概念 多重继 ...
今天接触到了Go语言, 请原谅我现在才接触到Go, 之前听云风大神说起过, 但我总把它和易语言混淆了, 导致我没有更早的了解到这个语言. 就在一年多前, 那个时候的我还是对C 无比的热爱, 认为c 是做后台服务器的不二选择. 那个时候总认为c 跟 c 是一家的, 所以我总爱标榜自己为c c 程序员. C 虽然完全兼容了C 这是优点, 也是C 致命的缺陷 , 但是C 跟C的设计思想可以说是很不一样 ...
2014-03-27 00:59 2 14849 推荐指数:
尽管大多数应用程序都使用单个基类的公用继承,但有些时候单继承是不够用的,因为可能无法为问题域建模或对模型带来不必要的复杂性。在这种情况下,多重继承可以更直接地为应用程序建模。 一、基本概念 多重继 ...
从C++到GO 刚开始接触Go语言,看了两本Go语言的书,从c++开发者的角度来看看go语言的新特性,说下自己感触较深的几点: 并发编程 Go语言层面支持协程,将并发业务逻辑从异步转为同步,大幅提高开发效率; 在c++中,做并发编程目前主流的方案是事件驱动(单线程/多线程/多进程模型 ...
规范的语法(不需要符号表来解析) 垃圾回收(独有) 无头文件 明确的依赖 无循环依赖 常量只能是数字 int和int32是两种类型 字母大小写设置可见性(letter ...
1、Go调用C:在go文件里调C(以下代码中除了开头的注释之外,其他注释不可删除) 上面的C代码虽然被“注释”了,但是Go可以直接调 2、Go调用C:通过.h头文件调(以下代码中除了开头的注释之外,其他注释不可删除) 上面代码以注释的方式导入MyHeadFile.h头文件 ...
去年年底的样子,何登成写了一篇关于C/C++ volatile关键字的深度剖析blog(C/C++ Volatile关键词深度剖析)。全文深入分析了volatile关键字的三个特性。这里不想就已有内容再做一遍重复,而是再提供一些自己的看法,以完善对volatile的全面认识。 前文一个很好的例子 ...
性能与效率上的比较 C++需要CODER自己管理内存 GO由编译器代劳了 语法的对比 GO语言 每一行语句的结尾不再强制要求加上分号 一对大括号的第一个不能单独占一行 if/for等语句体只有一行时也必须使用一对大括号包裹起来 if/for等条件表达式 ...
1.首先写一个单例模式,面试中很容易遇见的,一听到单例,小猿忍不住投去鄙夷的目光,不过他还是挺谨慎的,并没有立即下笔,思索一番后,决定把自己曾经在公司某久经考验的框架里看过的一段代码搬运过来: ...