struct/union/class内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组 ...
首先是struct,在C 中,结构体其实和class有很大的相似了。但是有一点不同的是,struct默认是public,而class中是private. 当然,struct继承等用法也是可以的。 共用体的声明方式是: 枚举的声明方式与共用体比较相似 其中a初始化为 ,后面默认增 ,若已经初始化,则后面再增 ,比如d 在这里。 struct长度计算 大家猜一下,s x int b sizeof x ...
2014-03-25 09:32 20 1248 推荐指数:
struct/union/class内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组 ...
C++对C语言的结构、联合、枚举 这3种数据类型进行了扩展。 1、C++定义的结构名、联合名、枚举名 都是 类型名,可以直接用于变量的声明或定义。即在C++中定义变量时不必在结构名、联合名、枚举名 前加上前缀struct、union、enum。 例如有如下头文件(head.h ...
直入主题,怎么判断内存对齐规则,sizeof的结果怎么来的,请牢记以下3条原则:(在没有#pragma pack宏的情况下) 1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小 ...
智能指针 请讲一下智能指针原理,并实现一个简单的智能指针 智能指针其实不是一个指针。它是一个用来帮助我们管理指针的类,维护其生命周期的类。有了它,妈妈再也不用担心我的内存泄露啦! 需要解决的问题: 怎么释放内存? 什么时候释放内存? 释放 ...
前言 先来预热一下,下面两个简单的结构体,假设不在IDE运行测试,你能快速说出输出结果吗?不能,往下看。 struct B{ int a; char b; char c; }; struct C{ char a; int b; char c; }; cout<<"Size ...
C++中的类继承之单继承&多继承&菱形继承 单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承。这种关系比较简单是一对一的关系: 多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承。这种继承方式使一个子类可以继承 ...
•小试牛刀 我们自定义两个结构体 A 和 B: 通过定义我们可以看出,结构体 A 和 B 拥有相同的成员,只不过在排列顺序上有所不同; 众所周知 ...
将常见sizeof()考核点汇总如下,细则可参考文末链接,可先浏览以下示例。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <iostream> using namespace std ...