在C/C++中float是32位的,double是64位的,两者在内存中的存储方式和能够表示的精度均不同,目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。 无论是float还是double,在内存中的存储主要分成三部分,分别是: (1)符号位 ...
C 中float用 位来表示,f S T E,S是符号位,T是尾数,E是指数 首先我们把f表示成科学计数法的形式,然后再写出其在内存中的表示,在这里T写成 .XXX的形式,所以可以表示 位尾数 举例来说 f . f . B . B 所以符号位S , T B, E B 另外指数可以为负数,在C 中,是把指数加上 来存储的,即E E B 即 在x 系统中,小端模式,因此在内存中的存储为 x 那么我们 ...
2014-03-23 16:04 3 9593 推荐指数:
在C/C++中float是32位的,double是64位的,两者在内存中的存储方式和能够表示的精度均不同,目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。 无论是float还是double,在内存中的存储主要分成三部分,分别是: (1)符号位 ...
问题:十进制数4.5的单精度表示和双精度表示: 备注: 最高位符号位 0表示整数 1表示负数 阶码: 表示的是2的多少次幂这个幂指数 ...
存储三个部分:正负号,尾数,指数。(尾数:二进制科学计数法中小数点后面的值,指数:2的幂) 以fl ...
C++变量的作用域有多种,综述:(1)作用域为全局的变量在定义位置到文件结尾之间都可用(2)自动变量的作用域为局部(3)静态变量的作用域是全局还是局部取决于它是如何被调定义的 变量的定义是通过变量声明语句来实现的,变量声明语句的一般 ...
在编程中,经常用到的一个结果转换就是两个int类型变量相除的结果为了保留精确度而转换为float或者double类型,但是这个地方最容易令人犯错误的是,如果使用如下的类型转换方式,转换时是将两个int类型变量先相除得到一个int类型结果,再将这个int类型结果转换为float或者double类型 ...
float类型的存储 之前我们学过了Java的四种基本整数类型: byte(1字节) short(2字节) int(4字节) long(8字节) 其中一个字节是8位,所以能表示的个数就是28*x个(其中x表示字节数) 因为有正数和负数,所以范围 ...
string Convert(float Num) { ostringstream oss; oss<<Num; string str(oss.str()); return str; } ...
经常在AS3里面收获到NaN,但一直认为C++是弱类型的,只管内存,再加上平时都跟uint32打交道比较多, 才会在今天踩到陷阱。碰到一个值为-nan(0x400000)造成的crash. google了一下收获到: http://stackoverflow.com/questions ...