原文:实现一个简单的C++协程库

之前看协程相关的东西时,曾一念而过想着怎么自己来实现一个给 C 用,但在保存现场恢复现场之类的细节上被自己的想法吓住,也没有深入去研究,后面一丢开就忘了。近来微博上看人在讨论怎么实现一个 user space 上的线程库,有人提到了 setcontext,swapcontext 之类的函数,说可以用来保存和切换上下文,我忽然觉得这应该也能用来实现协程,回头一搜,果然已经有人曾用这些函数做过相关的事 ...

2014-03-22 19:11 2 12862 推荐指数:

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从 Protothreads 和 libco 看 C/C++ 实现

同步Synchronous,异步(Asynchronous),(coroutine) 同步的好处是逻辑流就是代码的控制流,易于编写。但是如果碰到阻塞请求,就会卡住,因此CPU利用率不高。当然操作系统可以进行进程/线程调度,但是又有一些上下文切换的开销。 异步的好处是当线程可以不用一直阻塞 ...

Mon Jul 30 06:44:00 CST 2018 0 1933
golang 实现一个简单

1.what's goroutine pool   当我们有大量任务需要处理的时候,不想一下子起太多goroutine影响主机性能。这时需要控制goroutine的总并发数。 2.Example ...

Mon Oct 15 22:59:00 CST 2018 0 796
实现c

的概念就不介绍了,不清楚的同学可以自己google,windows和unix like系统本身就提供了的支持,windows下叫fiber,unix like系统下叫ucontext. 在这里重复制造轮子,一是为了更清楚了解实现,二是为了在windows和unix like系统下 ...

Tue Jun 19 19:43:00 CST 2012 21 9870
一种C/C++ 实现

一种C/C++ 实现 介绍 在前几天接触到了的概念,觉得很有趣。因为我可以使用一个线程来实现一个类似多线程的程序,如果使用来替代线程,就可以省去很多原子操作和内存栅栏的麻烦,大大减少与线程同步相关的系统调用。因为我只有一个线程,而且程之间的切换是可以由函数自己决定 ...

Mon Aug 11 00:57:00 CST 2014 5 13582
C/C++实现方式总结

1、利用 C 语言的 setjmp 和 longjmp,函数中使用 static local 的变量来保存内部的数据。 函数原型:int setjmp(jmp_buf envbuf);      void longjmp(jmp_buf envbuf, int val); 先调 ...

Sat Sep 22 19:37:00 CST 2018 0 5416
ucontext-人人都可以实现简单

ucontext的介绍 http://blog.csdn.net/qq910894904/article/details/41911175 的介绍 https://en.wikipedia.org/wiki/Coroutine 风云的c http ...

Mon Sep 19 03:08:00 CST 2016 0 1420
C++ 20 Coroutine

开发工具:Visual Studio 2019 概念 ,是一种比线程更加轻量级的存在,不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。 的特点在于是一个线程执行,那和多线程比,有何优势 ...

Sun Mar 07 04:07:00 CST 2021 0 417
 
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