看这篇博客,默认你已经知道了3D模型实现三维空间内旋转的实现方式(矩阵、欧拉角、四元数)。 ok,下面正式切入主题,房门的打开和关闭,先上图: 正如你所看到的那样,这个“房门”已经被打开了。 一、three.js中物体的旋转 这是three.js为object3D类 ...
一 摘要 分析了OrbitControl的基本原理。 二 资源 源码地址: 三 分析 最外层框架:OrbitControl为函数对象,原型处理 object : 控制的对象 domElement : D模型控制范围 , 缺省为document 。 接下去开始是一些变量定义以及函数定义,看旋转实现即 onMouseDown函数处理:捕捉event.button时间 分别对 left middle r ...
2014-03-20 20:23 1 4875 推荐指数:
看这篇博客,默认你已经知道了3D模型实现三维空间内旋转的实现方式(矩阵、欧拉角、四元数)。 ok,下面正式切入主题,房门的打开和关闭,先上图: 正如你所看到的那样,这个“房门”已经被打开了。 一、three.js中物体的旋转 这是three.js为object3D类 ...
WebGl中文网看了几篇教程,又百度了几篇文章,顿时感觉手痒,打开编辑器,写个demo玩玩。 demo是写在vue项目中的,所以首先: npm install three --save; npm install tween --save; 安装依赖包(目前阶段tween用不上 ...
前言 JavaScript 3D library The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, 3D libra ...
纹理贴图是Threejs一个很重要的内容,游戏、产品720展示、物联网3D可视化等项目程序员加载模型的同时同时需要处理纹理贴图。 纹理UV坐标和顶点位置坐标是一一对应关系,这也就是为什么一张图片可以 ...
前面学习了一些webgl的基础知识,现在就用一下three.js写一个小例子,记录一下学习的过程。 效果图: 1.去github下载three.js,然后将它加载到网页中 <script src="js/three.js"></script> ...
今天郭先生说一说WebGLRenderTarget,它是一个缓冲,就是在这个缓冲中,视频卡为正在后台渲染的场景绘制像素。 它用于不同的效果,例如把它做为贴图使用或者图像后期处理。线案例请点击博客原文。 ...