C++ STL 的实现: 1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个 ...
C STL 的实现: .vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 .list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 .deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P ,支持首尾 中间不能 快速增删,也支持随机访问 deque是一个双端队列 double ended queue ,也是在堆中保存内容的.它的保存形式如下: 堆 gt 堆 gt 堆 gt .. ...
2014-03-19 14:51 1 16144 推荐指数:
C++ STL 的实现: 1.vector 底层数据结构为数组 ,支持快速随机访问 2.list 底层数据结构为双向链表,支持快速增删 3.deque 底层数据结构为一个中央控制器和多个 ...
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与Java中的HashSet一样,无序且存储元素不重复。其底层有两种实现方式,当value是整数值时,且数据量不大时使用inset来存储,其他情况都是用字典dict来存储。 inset Redis中inset的结构定义如下所示: 编码格式encoding:共有三种 ...
Elasticsearch 底层数据结构 介绍 最近组内做了个ES底层数据结构的分享,遂记录之。 基本概念 Elasticsearch is a highly scalable open-source full-text search ...
1. 数据结构--ArrayList源码摘要 ArrayList 的底层最重要的两个属性:Object 数组和 size 属性。 2. ArrayList 的底层数组的调整 add方法--ArrayList源码摘要 grow方法--ArrayList源码 ...
HashMap也是我们使用非常多的Collection,它是基于哈希表的 Map 接口的实现,以key-value的形式存在。在HashMap中,key-value总是会当做一个整体来处理,系统会根据hash算法来来计算key-value的存储位置,我们总是可以通过key快速地存、取value ...
目前为止,我们介绍了 redis 中非常典型的五种数据结构,从 SDS 到 压缩列表,这都是 redis 最底层、最常用的数据结构,相信你也掌握的不错。 但 redis 实际存储键值对的时候,是基于对象这个基本单位的,并且往往一个对象下面对对应不同的底层数据结构实现以便于在不同的场景下切换底层 ...
参考: https://blog.csdn.net/xp178171640/article/details/102977210 https://www.cnblogs.com/lfls/p/786 ...