在一次的项目中,需要用户上传图片,目前市场随便一个手机拍出来的照片都是好几兆,直接上传特别占用带宽,影响用户体验,所以要求对用户上传图片进行压缩后再上传;那么前端怎么实现这个功能呢? 亲测可将4M图片压缩至100kb左右,代码如下: CSS样式如下(形成图片预览效果 ...
在一次的项目中,需要用户上传图片,目前市场随便一个手机拍出来的照片都是好几兆,直接上传特别占用带宽,影响用户体验,所以要求对用户上传图片进行压缩后再上传;那么前端怎么实现这个功能呢? 亲测可将4M图片压缩至100kb左右,代码如下: CSS样式如下(形成图片预览效果 ...
对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验。 这种体验包括两方面: 1、由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险。 2、最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本。很多网站 ...
HTML代码: <input id="file" type="file"> JS代码: var eleFile = document.querySelector('#file'); // 压缩图片需要的一些元素和对象 var reader = new FileReader ...
1.canvas.toDataUrl压缩图片 canvas的toDataUrl方法可以将内容导出为base64编码格式的图片,采用base64编码将比源文件大1/3,但是该方法可以指定导出图片质量,所以前端可实现上传图片的压缩。先通过fileApi拿到本地图片地址,然后新建一个Img元素,图片 ...
讲干货,不啰嗦,当涉及对图片有质量压缩要求的时候,可以使用Canvas实现图片压缩。 步骤: 1.获取img元素,既要压缩的图片 2.创建canvas对象 3.使用canvas的drawImage方法绘制图片 4.通过canvas toDataURl方法获取图像base64编码 ...
使用 signature_pad canvas 库生成的图片太大。但又没有提供方法来压缩。 当然这是根据你canvas的画布大小决定的,某些原因导致我的画布就得是那么大。 随随便便一个图片转化为base64 之后就是200kb-300kb。所以得想办法压缩。 思路就是把生成的base64 ...
在项目中,为了节约网络消耗,需要将文件进行压缩后上传服务端。 最开始考虑的是将文件压缩为 zip ,由服务端返回后前端 zip 再进行解压。但 zip 对小文件、图片、视频的压缩效果很差。所以需要多种压缩方式配合使用。 图像采用 canvas 有损压缩 ...
概述 最近做项目思考了一下前端图片压缩问题,有一些小的心得,记录下来,供以后开发时参考,相信对其他人也有用。下面按优先级列出了前端图片压缩的解决方案。 webpack 现在前端项目都是利用webpack打包,所以我调研了一下在webpack里面压缩图片的解决方案,主要使用基于imagemin ...