应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient ...
应用程序可以通过 TCPClient TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 TCP 和用户数据文报协议 UDP 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。 也就是说TCPClient TCPListener 和 UDPClient 类是用来简化Socket TcpClient 和 TcpListene ...
2014-03-17 20:16 0 6130 推荐指数:
应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient ...
◇TcpListener 用于阻止同步模式下侦听和接受传入连接请求。(用于侦听) ◇我们先来做一件事情,对本地机器上某一端口的侦听。 ◇因为如果想要与外界进行通信,第一件要做的事情就是开启对端口的侦听,这就像为计算机打开了一个“门”,所有向这个“门”发送的请求(“敲门 ...
1、在tcp连接中,Networkstream可以重复读取,重复写入,不用关掉连接。 2、关掉NetworkStream会自动关闭掉Tcp连接 3、NetworkStream不需要使用Flush方 ...
System.Threading.Tasks; namespace TCPListener_服务端{ class Progr ...
关于TcpClient 类在C#中对于操作TCP connection是非常方便的,非常地好! 但是有一点就是,这个类对于CONNECT操作没有设置超时! 系统默认的是60秒的超时,这明显过于地长。 我们可以重新去用Thread的join这个带参数的线程,来解决这个问题 ...
本文为原创文章、源代码为原创代码,如转载/复制,请在网页/代码处明显位置标明原文名称、作者及网址,谢谢! 本文使用的开发环境是VS2017及dotNet4.0,写此随笔的目的是给 ...
最近在写一个音频通信的系统,因为需要还要处理其他事件,所以就自己设计底层的通信协议,用了不少底层的Socket编程(.Net Framework),搞清楚了不少细节问题。 先做一些铺垫工作。音频系统服务器需要给所有的客户端发送音频。服务器端要记录下连接的客户端的IPEndPoint(也就是IP+ ...
本文主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、套接字,以及两个基本操作:侦听端口、连接远程服务端。 TCP是面向连接的,它的意思是说两个远程主机(或者叫进程,因为实际上远程通信是进程之间的通信,而进程则是运行中的程序),必须首先进行一个握手过程 ...