接上篇,本文介绍发送封包的设计. WPacket的构成与RPacket类似,实际数据都存放在buffer组成的链表中.发送时,如果一个WPacket的数据跨越了两个buffer,可通过WSASend提交多个缓冲,一次性将数据发出去.WPacket还提供了一个传入RPacket的构造函数,以方 ...
最近在做一个有关时空数据查询的分布式服务器的原型系统 主要是为了论文啦 ,其中需要实现一个比较高效的服务器。现将近一段时间的实验和服务的大概框架记录下来,希望能对分布式服务器感兴趣的同学有所帮助。 同时,希望各位提出各种建议,这样我能够进一步的改进。代码已经放在了github上, 写的比较烂,这里就不公布链接了 嘿嘿 , 想讨论的同学请私信我 以下是全部记录: 在我们实现的分布式服务器中,每个节 ...
2014-03-17 05:02 13 2457 推荐指数:
接上篇,本文介绍发送封包的设计. WPacket的构成与RPacket类似,实际数据都存放在buffer组成的链表中.发送时,如果一个WPacket的数据跨越了两个buffer,可通过WSASend提交多个缓冲,一次性将数据发出去.WPacket还提供了一个传入RPacket的构造函数,以方 ...
前言 事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用;事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞 吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源占用,增大服务 ...
码文不易啊,转载请带上本文链接呀,感谢感谢 https://www.cnblogs.com/echoyya/p/14484454.html 目录 码文不易啊,转载请带上本文链 ...
import ssl, socket, time if __name__ == "__main__": context = ssl.SSLContext(ssl.PROTOCOL_ ...
转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 服务器和客户端程序很类似,上节学习了客户端程序,这一节将仔细学习一下利用socket建立TCP服务器和UDP服务器。 1、TCP连接的建立方法 客户端在建立一个TCP ...
前言 最近在学习网络原理,突然萌发出自己实现一个网络服务器的想法,并且由于第三代小白机器人的开发需要,我把之前使用python、PHP写的那部分代码都迁移到了C#(别问我为什么这么喜欢C#),之前使用PHP就是用来处理网络请求的,现在迁移到C#了,而Linux系统上并没有IIS服务器 ...
evpp是一个基于libevent开发的现代化C++11高性能网络服务器,自带TCP/UDP/HTTP等协议的异步非阻塞式的服务器和客户端库。 特性: 现代版的C++11接口 非阻塞异步接口都是C++11的functional/bind形式的回调仿函数(不是libevent中 ...
原文链接 前言 事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用;事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源占用,增大服务 ...