在百度上搜索java+wil只有iteye上一篇有丁点儿内容,不过他说的是错的!或者说是不完整的,我个人认为我对于热血传奇客户端解析还是有一定研究的,请移步: 《JMir——Java版热血传奇2之资源文件与地图》 如果你看完或者与我交流后没有任何收获,你可以向我索取联系方式,直接 ...
我虽然是 后,但是也很喜欢热血传奇 以下简称 传奇 这款游戏。 进入程序员行业后自己也对传奇客户端实现有所研究,现在将我的一些研究结果展示出来,如果大家有兴趣的话不妨与我交流。 项目我托管到codeplex上了,使用GPLv 开源协议。大家可以checkout代码出来看。 我现在将地图加载出来了,算是达到了里程碑 吧。 如果要将传奇的地图和资源文件详细解析可能我得写上几万字,不过我现在越来越懒了 ...
2014-03-16 15:49 4 11180 推荐指数:
在百度上搜索java+wil只有iteye上一篇有丁点儿内容,不过他说的是错的!或者说是不完整的,我个人认为我对于热血传奇客户端解析还是有一定研究的,请移步: 《JMir——Java版热血传奇2之资源文件与地图》 如果你看完或者与我交流后没有任何收获,你可以向我索取联系方式,直接 ...
开源《热血传奇》服务端引擎(C#编写),可以顺利进行游戏 热血传奇...曾经风靡一时的网络游戏..距离如今已经有10多年的历史了. 这套代码是我通过代码转换工具转换过来加之修改之后可以顺利的进入游戏畅游砝码大陆。 作为菜鸟的我能独立完成并修改代码中的BUG ...
前段时间一直在忙公司项目,最近抽点空稍微把部分代码重新整理一下(代码太久没碰很多地方都忘记了 囧~~~) 此次还是更新服务端,并修正上一版里面存在的很多指针 异常BUG... (代码比较烂,还请各位多多包涵...) 要想顺利进入游戏请参考一版的介绍和视频; 下面奉上此次更新的源代码 ...
2014年新春佳节即将到来,也算是送给大家的一份新年礼物.虽然这礼物貌似不给力啊哈哈.(没有用心啊 o(∩_∩)o 哈哈) 这次开源主要去掉上一次开源版本中大量指针代码,简化上手操作,并重构大部分代 ...
热血传奇...曾经风靡一时的网络游戏..距离如今已经有10多年的历史了. 这套代码是我通过代码转换工具转换过来加之修改之后可以顺利的进入游戏畅游砝码大陆。 作为菜鸟的我能独立完成并修改代码中的BUG,实属不易...虽然早就完成了,放在手上很久没更新过了,干脆开源出来算了... 代码里面 ...
至于为什么要费尽心思地给文件添加指纹,请参看前端静态资源缓存控制策略。这次要达到的小目标就是生成的资源文件能够被客户端缓存,而在文件内容变化后,能够请求到最新的文件。 需要用到的 gulp 插件是 gulp-rev2 ,看清楚了,不是 gulp-rev + gulp-rev-collector ...
“/”开头时,我们就能获取与当前类所在的路径相同的资源文件,而以“/”开头时可以获取classPath根 ...
一、通过ResourceBundle来读取.properties文件 /** * 通过java.util.resourceBundle来解析properties文件。 * @param String path:properties文件的路径 * @param String key: 获取 ...