原文:Java基本功—Reference

这是一篇一年多之前便已写就的文章,那时,因为很多Java程序员只求追随新生的事物,却连基本的概念都没有,很多讨论中,很明显是基本功不过硬,于是萌生写一个系列文章,讨论Java的基本功,下面便是在这个想法下催生出的第一篇文章。可事实上,真正完成的也只有这一篇。因为未能及时发布,它就被我遗忘在硬盘的角落中。今天,JavaEye上关于Java传值还是传引用的论战让我记起了自己曾经写过的这篇文章,愿与大家 ...

2014-03-15 17:47 0 4643 推荐指数:

查看详情

如何锻炼剑术基本功

https://zhidao.baidu.com/question/111821918.html 剑术基本功: 1、剑术中常见的步法有:并步,马步,歇步,仆步,交叉步,虚步,坐盘等,现将各种步法介绍如下: (1)并步:两足并立靠拢,身体挺直,目视前方,在剑术的起势和收势中常用。(和立正姿势 ...

Sun Aug 22 18:34:00 CST 2021 0 394
十大基本功之testbench

1. 激励的产生 对于testbench而言,端口应当和被测试的module一一对应。端口分为input,output和inout类型 ...

Mon Nov 07 03:00:00 CST 2016 0 4664
Java数组基本功(动态初始化、静态初始化)

——疯狂Java读书笔记 3个问题: ①java中,声明一个数组的过程中是如何分配内存的 ②Java数组的初始化一共有哪几种方式 ③基本数据类型数组和引用类型数组之间,初始化时内存分配机制有什么区别 一.java的初始化 java数组是静态的,必须经过初始化后才能使用,并且一旦初始化 ...

Sat Dec 03 01:57:00 CST 2016 1 3572
ERP基本功——物料的四个量

ERP基本功——物料的四个量 在分析制造业管理问题的时候,如果能借用一些ERP里才会用到的概念,就会非常的简单,并且条理清晰。 我觉得柳中冈先生一再强调的一个观点非常有用,大意是这样的:任何人依据现有的知识与经验,是不可能解决他目前所面临的问题 ...

Sun Sep 20 00:44:00 CST 2015 2 1531
Android基本功:手势

一、概念 手势:其实是指用户手指或触摸笔在屏幕上的连续触碰行为,Andoird对两种手势行为都提供了支持: Andorid提供了手势检测,并为手势检测提供 ...

Thu Mar 20 19:12:00 CST 2014 0 14329
C#基本功之委托和事件

定义:委托是一种引用类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。 在实例化委托时,你可以将其实例与任何具有兼容签名和返回类型的方法相关联 目的:方法声明和方法实现的分离,使得程序更容易扩 ...

Sat Nov 11 00:55:00 CST 2017 4 624
Android基本功:异步任务(AsyncTask)

一、解决新线程无法更新UI组建问题的方案 为了解决新线程不能更新UI组建的问题,Andorid提供了如下几种解决方案: 使用Handler实现线程之间的通信。 ...

Sat Oct 19 18:10:00 CST 2013 1 14332
基本功 | Litho的使用及原理剖析

1. 什么是Litho? Litho是Facebook推出的一套高效构建Android UI的声明式框架,主要目的是提升RecyclerView复杂列表的滑动性能和降低内存占用。下面是Litho官网 ...

Fri Mar 15 18:43:00 CST 2019 0 2230
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM