概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷。当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元。例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行。同步多线程是 POWER5™ 和 POWER6™ 处理器的功能,可与共享处理器配合使用 ...
推荐参考博客:秒杀多线程第六篇 经典线程同步 事件Event 事件是内核对象,多用于线程间通信,可以跨进程同步 事件主要用到三个函数:CreateEvent,OpenEvent,SetEvent,ResetEvent 本文地址 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent LPSECURITY ATTRIBUTESlpEventAttributes, ...
2014-03-14 23:06 2 5037 推荐指数:
概述 任何单个应用程序都不能完全使该处理器达到满负荷。当一个线程遇到较长等待时间事件时,同步多线程还允许另一线程中的指令使用所有执行单元。例如,当一个线程发生高速缓存不命中,另一个线程可以继续执行。同步多线程是 POWER5™ 和 POWER6™ 处理器的功能,可与共享处理器配合使用 ...
前面说的互斥量Mutex与关键段CriticalSection都不能实现线程的同步,只能实现互斥,接下来我们用时间event就可以实现线程的同步了,事件也是一个内核对象。 一、相关函数说明 (一) 创建事件 1.函数原型 2.参数说明 第一个参数表示安全控制,一般直接传入 ...
今天在改一个程序,改成部分逻辑用lua写,这个程序是多线程的。将程序中部分逻辑改成lua之后,各种非法访问内存错误,各种奇奇怪怪的问题,不分时间,不分地点的出现崩溃。从调用堆栈来看,基本都是使用lua造成的。在多线程中使用lua_newthread得到的lus_State仍然有时候程序会崩溃 ...
简介 Windows在线程控制方面提供了多种信号处理机制,其中一种便是使用 CreateEvent() 函数创建事件,然后使用信号控制线程运行。其中将事件变为有信号可使用 SetEvent() 函数,将事件信号复位(变为无信号)可使用 ResetEvent() 函数,信号可以配合 ...
关于互斥量的基本概念:百度百科互斥量 推荐参考博客:秒杀多线程第七篇 经典线程同步 互斥量Mutex 注意:互斥量也是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源 ...
推荐参考博客:秒杀多线程第八篇 经典线程同步 信号量Semaphore 首先先介绍和windows信号量有关的两个API:创建信号量、释放信号量 HANDLE WINAPI CreateSemaphore( msdn官网解释 _In_opt_ ...
我的windows多线程系列文章: windows多线程--原子操作 windows多线程同步--事件 windows多线程同步--互斥量 windows多线程同步--临界区 windows多线程同步--信号量 windows 多线程: CreateThread ...
原文链接:http://blog.csdn.net/olansefengye1/article/details/53291074 一、事件(Event)原理解析 1、线程同步Event,主要用于线程间的等待通知。 2、内核对象中,事件内核对象是个最基本的对象。 3、事件包含一个使用 ...