原文:设计模式之美:Singleton(单件)

索引 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 实现 实现方式 一 :使用 Static 变量初始化 Singleton。 实现方式 二 :使用 Lazy Initialization 来实现 Singleton。 实现方式 三 :使用 Reset 来重置 Singleton。 实现方式 四 :使用 Double Check Locking 技术实现 Singleton。 实现方式 五 : ...

2014-03-20 11:50 4 2181 推荐指数:

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设计模式笔记:单模式Singleton

1. 单模式简介 1.1 定义   单模式Singleton)定义:要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。   单模式的特点:  (1)单类只能有一个实例。  (2)单类必须自身创建唯一实例。  (3)单类必须给所有其它对象提供 ...

Sun Dec 02 02:48:00 CST 2012 0 9298
说说设计模式~单模式(Singleton)

返回目录 单模式Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 上面的实现方式,对于多线程会有问题,因为Singlton 对象可能不指一次被创建,而罪魁祸首就是if (instance == null ...

Sun Jun 24 21:35:00 CST 2012 6 4204
JAVA设计模式之单例模式(单模式)—Singleton Pattern

1.什么是单例模式? 《Head First 设计模式》中给出如下定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 关键词:唯一实例对象。 2.单例模式的实现方式: 2.1 懒汉式 对于实例做懒加载处理,即在客户第一次使用时再做创建,所以第一次获取实例的效率会稍微低一些 ...

Sun Oct 15 02:45:00 CST 2017 1 1567
C#设计模式——单模式(Singleton Pattern)

一、概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例。这时就需要用到单模式。二、单模式模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。。单模式的结构图如下: Singleton负责创建自己的唯一实例,并定义一个 ...

Fri Oct 28 23:13:00 CST 2016 0 1497
c++设计模式:单模式(Singleton Pattern)

定义:单模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 实现一: 相信大多数的同仁都喜欢使用上边这种单模式的实现方法,如果在单线程的情况下,是没有问题的,但如果是多线程,那么就极有可能会返回两个不同的对象,在调用 ...

Fri Dec 30 06:55:00 CST 2011 0 3344
Singleton模式设计模式

简单的Singleton模式案例: Main.java Singleton.java 多线程不安全模式下的Singleton模式案例: Main.java Singleton.java 如何改造成安全的Singleton多线程模式?? 方式一:修改获取实例的方法 ...

Tue May 12 19:04:00 CST 2020 0 792
设计模式

目录 设计模式分类 设计模式之间的关系 设计模式所支持的设计的可变方面 设计模式怎样解决设计问题 寻找合适的对象 决定对象的粒度 指定对象接口 描述对象的实现 运用复用机制 关联运行时和编译时的结构 设计应支持变化 ...

Mon Mar 31 21:43:00 CST 2014 3 9790
设计模式(二)——设计模式

  《设计模式》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。   设计模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代码结构将一大坨代码拆分成职责更单一的小类,让其满足高内聚低耦合等特性。   每个设计模式都应该由两部分组成:第一部分是应用场景,即这个模式可以解决哪类问题 ...

Mon Nov 09 19:02:00 CST 2020 0 380
 
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