windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的! 1. #include <winsock2.h> 大家会发现windows下有winsock.h和winsock2.h ...
if LOBYTE inet WsaData.wVersion HIBYTE inet WsaData.wVersion WSACleanup return WSADATA inet WsaData SAStartup MAKEWORD , , amp inet WsaData 在windows下使用socket的相关函数前,必须通过WSAStartup函数完成对Winsock服务的初始化。 i ...
2014-03-06 19:14 0 2808 推荐指数:
windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的! 1. #include <winsock2.h> 大家会发现windows下有winsock.h和winsock2.h ...
1.int make_server_socket(int port) 用于创建服务端的socket的函数,将在后面进行讲解。 2.void handleAccept(int socket_fd) 用于处理连接到服务端的客户端的函数,将在后面进行讲解。 3.thread C ...
之前用c++实现过基于windows socket的单线程TCP服务器(http://www.cnblogs.com/jzincnblogs/p/5170230.html),今天实现了一个多线程的版本,可以接受多个客户端的请求,原理与之前的单线程版本相似,只是在多线程版本中主线程用于监测客户端 ...
今天自己编写了一个简单的c++服务器客户端程序,注释较详细,在此做个笔记。 windows下socket编程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll动态库-->创建套接字-->绑定地址信息-->服务器进行监听/客户端连接服务器-->数据交换-->关闭套接字 ...
不想多说什么,会搜这些东西的都是想看代码的吧。 一开始不熟悉多线程的时候还在想怎么来控制一个线程的结束,后来发现原来有pthread_exit()函数可以直接在线程函数内部调用结束这个线程。 开始 ...
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9613861.html 好了,继上一篇说到多进程服务端也是有缺点的,每创建一个进程就代表大量的运算与内存空间占用,相互进程数据交换也很麻烦。 本章的I/O模型 ...
一样在这条路上不断前行的人。 2. 服务器开发与后台开发的联系和区别 服务器是一种高性能的计算机 ...
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9612820.html 本网络编程入门系列博客是连载学习的,有兴趣的可以看我博客其他篇。。。。c++ 网络编程课设入门超详细教程 ---目录 锲子-- 预备知识优雅 ...