1.using NAudio.Wave;从麦克风输入到声卡输出,并操作数据 //创建输出对象WaveOut waveOut = new WaveOut();//创建输入对象WaveIn waveIn ...
最近在做android与C 录音并互相通信的小东西。但是卡在C 录音这儿了。找了好久,说的都是DirectX,可是我总是安装不上,这才找到了这个简单的录音方法。当然,如果你想要录得好并且处理音频,那还是用用DirectX吧 原文:http: www.cnblogs.com zrx archive .html using System.Runtime.InteropServices DllImpo ...
2014-02-28 12:29 6 13734 推荐指数:
1.using NAudio.Wave;从麦克风输入到声卡输出,并操作数据 //创建输出对象WaveOut waveOut = new WaveOut();//创建输入对象WaveIn waveIn ...
RT,录音并保存成wav格式的文件,本来是想用DirectX,但是找了好多资料都无法正常录音,只能用别的方法了,然后就找到了NAudio 下载地址 http://naudio.codeplex.com/ 下面上在网上找的例子里面的关键类 调用方法 ...
一直想研究下录音 正好有个项目有机会使用一下强大的 NAudio (https://github.com/naudio/NAudio)库 录音 NAudio 录音类库 public class NAudioRecorder { public ...
1、首先要使用Microsoft.DirectX.DirectSound和Microsoft.DirectX这两个dll进行录音,需要先安装microsoft directx 9.0cz这个组件, 百度云盘下载地址:http://pan.baidu.com/s/1bpgbdP9,里面包含安装程序 ...
在使用C#进行录音和播放录音功能上,使用NAudio是个不错的选择。 NAudio是个开源,相对功能比较全面的类库,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等操作,具体可以去Github上看看介绍和源码,附:Git地址 我使用到的是录制和播放wav格式的音频,对应调用NAudio ...
DirectX 9.0 的Manage DirectX部分包括下列九个程序集。 Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll Microsoft.DirectX.Diagnostics.dll Microsoft.DirectX ...
实现效果如下 实现过程 首先新建一个实体类,创建两个字段并封装成对应属性 然后对选中按钮做判断是否选中,若选中则将用户信息添加到集合中。最后记得关闭文件的读写操作~,到这里已经完成了保存用户信息到集合中了。是不是超简单,不过还没有完。因为我们上面只是保存 ...
下午写了一篇关于NAudio的录音、播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟、开源的C#音频开发工具,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等功能。本次介绍主要功能有音频、录音文件播放、实时音频流波形图显示等。具体 ...