canvas的主要功能就是用来绘制内容,有时候为了给用户流畅的视觉感受,需要绘制的频率要求很高,这样对绘制的性能就有要求,那么怎么才能写出高性能的绘制代码呢。 尽可能少调用api 例如我们绘制一段线条,如果用如下代码的话,每移动一次就stroke一次: 优化后代 ...
canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了。怎么优化canvas的动画呢 使用缓存 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏canvas画到主canvas中。可能看到这很多人就会误解,这不是写游戏里面用的很多的双缓冲机制么 其实不然,双缓冲机制是游戏编程中为了防止画面闪烁,因此会有一个显示在用户面前的 ...
2014-02-27 08:31 4 9069 推荐指数:
canvas的主要功能就是用来绘制内容,有时候为了给用户流畅的视觉感受,需要绘制的频率要求很高,这样对绘制的性能就有要求,那么怎么才能写出高性能的绘制代码呢。 尽可能少调用api 例如我们绘制一段线条,如果用如下代码的话,每移动一次就stroke一次: 优化后代 ...
一、正常动画实践 为了使用户达到更好的体验,做动画的时候都知道用requestAnimationFrame了,但是他也是有极限的,当绘制的东西足够多或者复杂的时候,频繁的删除与重绘降低了很多性能。 在canvas中粒子系统应该算是比较常见的一种了,现在创建一个canvas画布,并绘制100 ...
以下内容转载自totoro的文章《小程序Canvas性能优化实战!》 作者:totoro 链接:https://blog.totoroxiao.com/canvas-perf-mini/ 来源:https://blog.totoroxiao.com/ 著作权归作者所有。商业 ...
HTML5 Canvas是最广泛支持的2D即时模式图形WEB标准,是基于HTML5的多媒体、可视化、游戏等应用的基础。因此,Canvas的性能优化有助于几乎所有HTML5应用的性能提升,且能有效地节省CPU使用率,这一性能指标对于大屏幕的设备非常重要。 chrome for android ...
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了。怎么优化canvas的动画呢? 【使用缓存】 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再 ...
前端开发中有时需要将 canvas 的内容导出成图片文件,例如供 CSS 使用,通常会使用 canvas.toDataURL,兼容性好并且简单。 不过 canvas.toDataURL 显然是非常低效的:首先要将图像编码成 PNG 格式,然后再编码成 Base64,使用时又要解码 Base64 ...
本系列目录,大家有需要的就看看哈。 本节主要解决的有三个问题,求任意几何图形的外接矩形。这个外接矩形会在性能优化时候用到,当然不仅仅只在这一方面使用。最后对初步优化过的渲染器进行压力测试。 还是先上demo,之前的demo在firefox下滚动缩放漏做了。现在更新 ...
核心知识点: 存储性能优化无非从磁盘类型、数据结构以及存储备份方式来进行,根据业务场景选择最合适的方案。 1.机械vsSSD(磁盘类型) a.机械:由于每次访问数据,都需要移动磁头臂,因此连续访问和随机访问性能差别比较大。快速顺序读写、慢速随机读写 b.SSD:使用硅晶体存储数据 ...