前言 有时为了信息保密或是单纯阅读代码,我们需要删除注释。 之前考虑过正则表达式,但是感觉实现起来相当麻烦。而状态机可以把多种情况归为一类状态再行分解,大大简化问题。本文就是基于状态机实现的。 目录 删除C/C++代码注释 删除Java代码注释 程序 参考 ...
K amp R习题 中,要求 编写一个程序,删除C语言程序中所有的注释语句。要正确处理带引号的字符串与字符常量。在C语言中,注释不允许嵌套 。 如果不考虑字符常量和字符串常量,问题确实很简单。只需要去掉 和 的注释。 考虑到字符常量 和字符串常量 he hehe ,还有类似 lt secure stdio.h gt 的头文件路径符号以及表达式 中的除号 ,以及情况就比较复杂了。 另外,还有单行注释 ...
2014-02-26 19:10 13 7266 推荐指数:
前言 有时为了信息保密或是单纯阅读代码,我们需要删除注释。 之前考虑过正则表达式,但是感觉实现起来相当麻烦。而状态机可以把多种情况归为一类状态再行分解,大大简化问题。本文就是基于状态机实现的。 目录 删除C/C++代码注释 删除Java代码注释 程序 参考 ...
前言 有时为了信息保密或是单纯阅读代码,我们需要删除注释。 之前考虑过正则表达式,但是感觉实现起来相当麻烦。而状态机可以把多种情况归为一类状态再行分解,大大简化问题。本文就是基于状态机实现的。 目录 删除C/C++代码注释 删除Java代码注释 ...
状态机模式,是在构造高层系统时比较常用的一种设计模式。它的基本思想是,将同一系统的不同状态对象化,不同状态的对象分别处理系统在不同状态下业务问题。以最常用的播放机为例来说,就是将Play,Stop,Pause这些不同的状态,声明为class Play,class Stop,class Pause ...
最近的状态极差,甚至代码也写不下去了。给自己手臂上的两刀没有任何的作用,看来早已经是麻痹了。 一直想弄一个勉强能用的状态机,用于在各种涉及到状态转换的时候用到,然而脑子并不是太清醒。 先放在这里一个接口,以后会用到的。 状态机主要由3部分组成: 状态,输入,转换。可以在Input ...
执行代码: 效果图: ...
最近在做一些怪物AI,发现之前写的状态机维护性不是很优秀,自己稍微改动了一下 所谓有限状态机就是决定我们游戏对象的当前状态和状态间的切换,状态机最终只能指向一个结果,由这个结果指向这个状态的行为,也就是执行的函数 之前的状态机将所有的状态逻辑写到了状态类中,但是如果新添加逻辑需要回到状态中 ...
, step_default }; step_init,step_count等是函数名,再定义状态: ...
最近在折腾一些控制相关的软件设计,想起来状态机这个东西,对解决一些控制系统状态切换还是挺有用的。 状态机(有限状态自动机)网上有很多介绍。简单理解就是定义一系列状态,通过一系列的事件,可以使得状态可以相互之间切换。 如果不使用状态机的思想来编程,那么针对过程的编程方法会使得程序拓展性变差 ...