[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应 //添加监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter ...
UIDevice currentDevice setProximityMonitoringEnabled:YES 建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应 添加监听 NSNotificationCenter defaultCenter addObserver:self selector: selector sensorStateChange: name: UIDevic ...
2014-02-25 22:02 0 9709 推荐指数:
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO,这个功能是开启红外感应 //添加监听 [[NSNotificationCenter defaultCenter ...
[[UIDevice currentDevice] setProximityMonitoringEnabled:YES]; //建议在播放之前设置yes,播放结束设置NO。这个功能是开启红外感应 //加入监听 [[NSNotificationCenter ...
UIDevice 中有两个近距离传感器的属性:proximityMonitoringEnabled 和 proximityState。这两个属性都是 iOS 3.0 及以上才支持的。 proximityMonitoringEnabled 属性 ...
选择一个Category AVAudioSessionCategoryAmbient 或 kAudioSessionCategory_AmbientSound——用于非以语音为主的应用,使用这个category的应用会随着静音键和屏幕关闭而静音。并且不会中止其它应用 ...
今下午项目中使用到了 扬声器和听筒的设置,我项目中是这样的,有一个聊天设置,聊天设置有一个使用扬声器 播放声音的设置。 这个设置是,当你打开那个开关的话,你在聊天中都可以根据你的使用来任意的播放声音,今下午在网上查了一下,好多都是那几行代码,基本上都是复制同一个人的,搞的我拷贝他们的代码 ...
选择一个Category AVAudioSessionCategoryAmbient 或 kAudioSessionCategory_AmbientSound——用于非以语音为主的应用,使用这个category的应用会随着静音键和屏幕关闭而静音。并且不会中止其它应用播放声音,可以和其它自带应用 ...
昨天准备在deepin系统下看视频学习一下Linux,结果登入deepin系统后发现不论是外放还是插耳机竟然都没有声音,这种情况以前也出现过,只不过没有在意,后来就自己又好了,今天这次可真是让我决定要找到原因所在了 在网上搜了半天后,尝试了各种方法依旧么有解决问题??? 无奈下我不仅吐槽了一波 ...
2个按钮,都能正常响应,说明本地查看的按钮功能正常。但是在使用中测试下来,在使用以下步骤情况下,previe ...