1. 头文件 windows下winsock.h或winsock2.h linux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了) 2. 初始化 windows下需要用WSAStartup启动 ...
头文件windows下winsock.h winsock .hlinux下sys socket.h 错误处理:errno.h 初始化windows下需要用WSAStartup WSADATA wsaData err WSAStartup x , amp wsaData if err return else if LOBYTE wsaData.wVersion HIBYTE wsaData.wVe ...
2014-02-25 21:20 0 4365 推荐指数:
1. 头文件 windows下winsock.h或winsock2.h linux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了) 2. 初始化 windows下需要用WSAStartup启动 ...
1.头文件 windows下winsock.h或winsock2.hlinux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了) 2.初始化windows下需要用WSAStartup启动 ...
如无其它说明,本文所指Linux均表示2.6内核Linux,GCC编译器,Windows均表示Windows XP系统,Visual Studio 2005 sp1编译环境。 下面大概分几个方面进行罗列: Linux要包含 [cpp] #include <sys ...
关于socket的文章,园子里面有很多,其实无非就是 WSAStartup、socket、bind、listen、accept、recv、send(服务端),WSAStartup、socket、connect、send、recv(客户端)的使用。今天第一次看socket,也只学会了socket阻塞 ...
服务器端: serve.h: #ifndef _SERVER_H#define _SERVER_H#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <stdio.h>#include < ...
linux多线程及线程同步和windows的多线程之间的异同 并不是所有的程序都必须采用多线程,有时候采用多线程性能还不如单线程。采用多线程的好处如下: (1)多线程之间采用相同的地址空间,共享大部分的数据,和多进程相比,代价比较节俭,而启动新的进程必须分配给它独立的地址空间,需要数据表来维护 ...
socket相关程序从Windows移植到Linux下需要注意的: 1)头文件 Windows下winsock.h/winsock2.h Linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 Windows下需要用WSAStartup Linux下不 ...
windows下的socket网络编程 windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写 ...