canvas的主要功能就是用来绘制内容,有时候为了给用户流畅的视觉感受,需要绘制的频率要求很高,这样对绘制的性能就有要求,那么怎么才能写出高性能的绘制代码呢。 尽可能少调用api 例如我们绘制一段线条,如果用如下代码的话,每移动一次就stroke一次: 优化后代 ...
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢 canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了。怎么优化canvas的动画呢 使用缓存 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏canvas画到主canvas中。可能看到这很多人就会误解,这不是写游戏里面用的很多的双缓冲机制么 其实不然,双缓冲 ...
2014-02-25 18:02 11 14345 推荐指数:
canvas的主要功能就是用来绘制内容,有时候为了给用户流畅的视觉感受,需要绘制的频率要求很高,这样对绘制的性能就有要求,那么怎么才能写出高性能的绘制代码呢。 尽可能少调用api 例如我们绘制一段线条,如果用如下代码的话,每移动一次就stroke一次: 优化后代 ...
canvas玩多了后,就会自动的要开始考虑性能问题了。怎么优化canvas的动画呢? 【使用缓存】 使用缓存也就是用离屏canvas进行预渲染了,原理很简单,就是先绘制到一个离屏canvas中,然后再通过drawImage把离屏canvas画到主canvas中。可能看到这很多人就会误解,这不是 ...
本文分享一下ehcache的使用心得,本文主要讲以广播的形式同步缓存。 下面讲述主要分为两个部分,一个是配置文件,一个是Java代码。 1.准备jar包: slf4j-api-1.7.12.jar,ehcache-core-2.4.3.jar,ehcache-web-2.0.4.jar 备注 ...
a. 请求数量:合并脚本和样式表,CSS Sprites,拆分初始化负载,划分主域 b. 请求带宽:开启GZip,精简JavaScript,移除重复脚本,图像优化,将icon做成字体 c. 缓存利用:使用CDN,使用外部JavaScript和CSS,添加Expires头,减少DNS查找,配置 ...
浏览器的缓存策略通常分为两种:强缓存和协商缓存 强缓存 强缓存表示在缓存期间不需要请求。可以通过设置两中响应头来实现 Expires和 Cache-control。 Expires: Thu, 23 May 2030 04:33:16 GMT Expires出现 ...
1. 前言:为什么要用缓存? 用户数增长,架构演变,数据量增大,开始考虑怎么去做性能优化。 而性能优化的第一定律就是:优先考虑使用缓存。 2. 缓存的基本原理 2.1 缓存的作用 1、加快数据访问速度; 2、减轻后端应用和数据存储的负载压力。 2.2 缓存的特征 1、命中率:命中率 ...
缓存的应用场景 CPU缓存 是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。(选用存储介质,提高访问速度:高速缓存>内存;减少重复量) 浏览器缓存 浏览器可以缓存一些静态资源,比如图片、js、css等,这些都是不常变化的内容,所以没有必要每次都去 ...
一、正常动画实践 为了使用户达到更好的体验,做动画的时候都知道用requestAnimationFrame了,但是他也是有极限的,当绘制的东西足够多或者复杂的时候,频繁的删除与重绘降低了很多性能。 在canvas中粒子系统应该算是比较常见的一种了,现在创建一个canvas画布,并绘制100 ...