原文:获取DLL的文件路径以及调用DLL的文件路径

如何在DLL中,获取DLL本身的路径以及调用DLL的文件的路径呢 主要通过GetModuleFileName HMODULEhModule,LPTSTR lpFilename,DWORD nSize 函数来获取,根据hModule参数来辨别是DLL本身还是DLL的调用者。 当hModule 为NULL时候 获取到路径为调用者,当hModule为main入口的 BOOL APIENTRY DllMa ...

2014-02-25 13:33 0 4809 推荐指数:

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C调用dll文件

一种方式是使用Lib文件,配合dll文件;另外一种是动态调用。 例如写了一个库的项目,导出函数的声明如下: /*生成一个随机数p,1<=p<=x*/ extern "C" __declspec(dllexport) unsigned int RandomUINT ...

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C#的dll被其他程序调用时,获取dll正确的物理路径

当C# dll被其他程序调用时,用Application.StartupPath获取dll路径并不一定是此dll的物理路径,有可能是调用程序的路径。 以下方法或者能够获取dll正确的物理路径(未经过严格验证): ...

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用Powershell调用DLL文件

用Powershell调用DLL文件 来源 https://blog.csdn.net/itanders/article/details/5702771 因为Windows PowerShell能完全访问.NET Framework,所以我们就可以想象如何用Powershell来调用 ...

Wed Nov 18 08:10:00 CST 2020 0 472
DLL放在指定目录 以及设置dll调用路径

一、DLL放在指定目录 在编写C# winform程序中,不免一个项目会有多个工程文件,而这些工程文件之间是相互引用的,所以不想将工程的生成结果(exe或者dll)放在当前工程bin目录下的Debug目录或者Release目录,而是放在一个公共的目录下,比如DLLImport目录下,如何实现 ...

Mon Jul 27 02:19:00 CST 2015 0 3924
unity3d之Editor的Assembly-CSharp.dll文件路径

在Editor中与自己project中使用的Mono与Managed文件路径区别: Editor中:在unity安装路径[AppDir]下; 自己project中:在project的路径下,由build打包出的projectData文件夹中。每次修改后脚本后,需重新build才能在 ...

Fri Jul 28 19:01:00 CST 2017 0 2718
 
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