Delphi开发,用的最多的就是各种控件了,有时下载的控件是pas后缀的,这时可按如下步骤安装以进行使用: 1. 新建"Package-Delphi"项目工程 2. 在添加下载的pas后缀控件包 注意是在"Contains"文件夹右键添加 ...
Delphi开发,用的最多的就是各种控件了,有时下载的控件是pas后缀的,这时可按如下步骤安装以进行使用: 1. 新建"Package-Delphi"项目工程 2. 在添加下载的pas后缀控件包 注意是在"Contains"文件夹右键添加 ...
现在的DELPHI因为支持泛型的语法,所以也能支持模板编程了。 // 标准模板 unit UntPools; interface uses Classes ...
在经过一系列的波折后,还是觉得delphi读取并修改json文件来的方便; 在网络上找到一个delphi的三方库ISuperObject,添加到项目后直接引用就行; 下载地址 ISuperObject中几个常用的函数: function SO(const s: SOString ...
不是由BORLAND提供的组件叫第三方组件:安装方法:南山古桃(nsgtao)首先提醒一下:最好把要安装的文件先复制到Delphi安装目录的Lib目录下再执行下面的操作!就目前常见的各种形式的组件的安装方法介绍一下。1 只有一个DCU文件的组件。DCU文件是编译好的单元文件,这样的组件是作者 ...
下载地址在这里 作者说明: 视频监控领域两家著名的公司海康威视和大华技术,他们提供的SDK都不直接支持Delphi,据他们的说法是Delphi用户不够多,无法什么语言都支持。如果我们想用Delphi调用这些SDK里面的接口,那就需要自己先把其中C头文件转换成Delphi的pas文件 ...
在 Unity 的运行环境中创建或是释放(destroy)对象需要付出昂贵的代价。 例如:在飞机大战游戏中,当用户点击射击的时候,会创建很多“子弹”对象,当“子弹”对象碰到敌人时,会被销毁,只要用户一点击射击就会执行这样的逻辑 当然这是不可取的,因为第一句话告诉了我们不断的创建销毁对象时要付 ...
1. TSimpleThread 2. TSimpleList 3. 以1,2构成 TSimplePool 用法 先定义: TDoSomeThingThread=class(TSimpl ...
绘图对象 在Delphi中,专门定义了一组用于绘制图形的对象和组件,完成一些简单的图像功能。利用 ...