现在的开发我们基本上都是一个主activity中放多个fragment,点击返回按钮的时候,直接退出主activity,但是我们在fragment中经常会弹出例如popupWindow这样的布局,用户一般点击返回按钮的时候是想让弹窗消失,而不是退出应用。如果你直接退出应用这样的用户体验就非常的不好 ...
假设情景是这样的:在一个Activity中弹出一个PopupWindow,要求在按返回键时关闭该PopupWindow。 如果该PopupWindow是无焦点的 默认情况 ,那么可以在Activity中响应返回键 onBackPressed ,然后关闭它。 如果该PopupWindow是有焦点的,那么在它弹出来之后,所有的按键和触摸事件都会被它截获,包括返回键。 让PopupWindow获得焦点 ...
2014-02-20 11:01 0 12060 推荐指数:
现在的开发我们基本上都是一个主activity中放多个fragment,点击返回按钮的时候,直接退出主activity,但是我们在fragment中经常会弹出例如popupWindow这样的布局,用户一般点击返回按钮的时候是想让弹窗消失,而不是退出应用。如果你直接退出应用这样的用户体验就非常的不好 ...
使用情况: 在activity中,出现了popupwindow和dialog,这个时候,如果点击返回键,它们消失了,但是一些操作还在继续。如:1、进行耗时操作,出现dialog提醒用户等待,这时,按下返回键,dialog消失,但是,耗时操作还在继续。这是因为,dialog拦截了返回键,消费 ...
Activty可以直接响应返回键,而Fragment却不行,可用如下方式: 创建一个抽象类BackHandledFragment,该类中有一个抽象方法onBackPress(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPress()中处理各自对Back事件的响应逻辑 ...
刚接手PopupWindow的时候,我们都可能觉得很简单,因为它确实很简单,不过运气不好的可能就会踩到一个坑: 点击PopupWindow最外层布局以及点击返回键PopupWindow不会消失 新手在遇到这个问题的时候可能会折腾半天,最后通过强大的网络找到一个解决方案,那就是 ...
一:使用 Application.Quit() 如此,Unity 就能响应 Android 的 Back 按钮了。 但是!这个方法存在的问题是,退出当前 UnityPlayerActivity 的同时,会退出整个程序。因此对于想返回上一个 Activity 并不有效 ...
一:使用 Application.Quit() 如此,Unity 就能响应 Android 的 Back 按钮了。 但是!这个方法存在的问题是,退出当前 UnityPlayerActivity 的同时,会退出整个程序。因此对于想返回上一个 Activity ...
版权声明:本文为xing_star原创文章,转载请注明出处! 本文同步自http://javaexception.com/archives/108 PopupWindow阴影覆盖问题 最近这段时间需求不是很多,就有时间解决下之前遗留的小尾巴,比如PopWindow在某些特殊手机上阴影无法覆盖 ...
1、APP中难免会有自定义各种modal、alert,modal或alert处于激活状态时android用户按物理返回键,页面被返回,而这些弹窗切没有被返回,一种解决办法是可以在每个组件内用生命周期钩子ionViewWillLeave监听有modal或是alert的页面,如果处于激活状态则先关闭 ...