原文:C#设计模式之装饰者模式(Decorator Pattern)

.概述 装饰者模式,英文名叫做Decorator Pattern。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 .特点 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。 装饰对象包含一个真实对象的引用 reference 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给 ...

2014-02-18 11:31 7 2474 推荐指数:

查看详情

c#设计模式装饰模式(Decorator Pattern)

引子 在面向对象语言中,我们常常会听到这样一句话:组合优于继承.那么该如何去理解这句话呢? 下面我将以游戏装备为模型用简单的代码去展示它 先创建一个装备的抽象类,然后创建刀枪2个具体的业务子类 ...

Mon Jun 11 01:46:00 CST 2018 0 3687
设计模式-装饰模式Decorator Pattern

本文由@呆代待殆原创,转载请注明出处。 此设计模式遵循的设计原则之一:类应该支持扩展,而拒绝修改(Open-Closed Principle) 装饰模式简述 装饰模式通过组合的方式扩展对象的特性,这种方式允许我们在任何时候对对象的功能进行扩展甚至是运行时扩展,而若我们用继承 ...

Tue Apr 19 05:20:00 CST 2016 0 8209
C#设计模式之八装饰模式Decorator Pattern)【结构型】

一、引言 今天我们要讲【结构型】设计模式的第三个模式,该模式是【装饰模式】,英文名称:Decorator Pattern。我第一次看到这个名称想到的是另外一个词语“装修”,我就说说我对“装修”的理解吧,大家一定要看清楚,是“装修”,不是“装饰”。我们长大了,就要结婚,要结婚就涉及到要买房子,买 ...

Tue Oct 24 22:07:00 CST 2017 16 4125
C#设计模式系列:装饰模式Decorator

1. 装饰模式简介   装饰模式动态地给一个对象添加额外的职责。例如一幅画有没有画框都可以挂在墙上,画就是被装饰者。但是通常都是有画框的。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里,所以在画上加一层画框,并把它们组合成一个整体——有框的画。这样随着不断有新的装饰的加入,就给商品不断地打上包装 ...

Mon Mar 31 01:48:00 CST 2014 0 2939
设计模式装饰模式decorator pattern

装饰模式主要对现有的类对象进行包裹和封装,以期望在不改变类对象及其类定义的情况下,为对象添加额外功能。是一种对象结构型模式。需要注意的是,该过程是通过调用被包裹之后的对象完成功能添加的,而不是直接修改现有对象的行为,相当于增加了中间层。类似于python中的@装饰器。 下面还是按照老规矩,先来 ...

Mon Jul 01 02:19:00 CST 2019 0 2263
C++设计模式-Decorator装饰模式

Decorator装饰模式作用:动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 UML图如下: Component是定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责 ...

Wed Jul 03 00:26:00 CST 2013 0 3806
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM