我们在做倒计时的时候,发现当你手指按着屏幕不放,拖动tableView滑动的时候,写在cell上得倒计时停止倒计时,松开继续倒计时。研究发现就是拖动tableView滑动时,NSTimer停止了。 这其实就是runloop的mode在做怪。runloop可以理解为cocoa下的一种消息循环机制 ...
在Windows时代,大家肯定对SendMessage,PostMessage,GetMessage有所了解,这些都是windows中的消息处理函数,那对应在ios中是什么呢,其实就是NSRunloop这个东西。在ios中,所有消息都会被添加到NSRunloop中,分为 input source 跟 timer source 种,并在循环中检查是不是有事件需要发生,如果需要那么就调用相应的函数处理 ...
2014-02-13 11:03 1 27342 推荐指数:
我们在做倒计时的时候,发现当你手指按着屏幕不放,拖动tableView滑动的时候,写在cell上得倒计时停止倒计时,松开继续倒计时。研究发现就是拖动tableView滑动时,NSTimer停止了。 这其实就是runloop的mode在做怪。runloop可以理解为cocoa下的一种消息循环机制 ...
一、RunLoop的使用示例 1、 #import <UIKit/UIKit.h> #import <CoreFoundation/CoreFoundation.h> ...
俗话说的好,前人栽树后人乘凉,最近看了很多博文,不少博文提到了NSTimer的销毁问题, 之前我都没怎么注意,现在对照着文章一一实践发现坑还真不少 ...
一、什么是CADisplayLink 简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕。 CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器。我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 ...
当控制器ViewController跳转进入控制器OneViewController中的时候开启定时器,让定时器每隔一段时间打印一次,当OneViewController dismiss的时候,控制器并没有被销毁.然而定时器的timer invalidate 在dealloc中已经写了 ...
1、初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo ...
1、初始化 + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo ...
在开发工作中,我们经常会用到NSTimer 来实现定时器功能。但用心留意的小伙伴儿应该注意到了一个问题:定时器受其他UI界面刷新或者手势问题会出现卡顿现象,这会导致定时器不准确。究其原因:就是线程等待导致的问题。这也是面试中的一个经典案例。 具体原因:NSTimer 的runloop类型 ...