原文:【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(三)---------结构,GC,静态成员,静态类

目录: C 小知识 C 中一些易混淆概念总结 C 小知识 C 中一些易混淆概念总结 二 分割线 一,C 中结构 在C 中可以使用struct关键字来定义一个结构,级别与类是一致的,写在命名空间下面。 结构中可以定义属性,字段,方法和构造函数。示例代码如下: 那么,声明类与结构的区别有哪些呢 无论如何,C 编译器都会为结构生成无参数的构造函数 当我们显式的定义无参数的构造函数,编译时会报错,结果如下 ...

2014-02-03 19:33 3 2374 推荐指数:

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C#知识C#中一些混淆概念总结(八)---------解析接口

这一篇主要来解析关于面向对象中最总要的一个概念——接口。 对于接口来说,C#是有规定使用Interface关键字来声明接口。它的声明是和一致的。可以说接口就是一个特殊的抽象。如下代码: 由以前的抽象知识可以知道,抽象是没有办法实例化的(因为含有抽象成员,而抽象成员不含 ...

Tue Feb 18 07:54:00 CST 2014 7 1242
c#静态成员静态类

说起静态类,你可能会联想到实例。这两者并不难区分,前者(静态类)只在内存中创建一个,而后者(实例)则是每次实例化后,就会再内存创建一份。今天来简单聊一下静态类的理解。 代码情景: 根据以上的情景假如我需要实例化100个对象,而Person中的LivePlanet属性值都统 ...

Wed Mar 04 00:31:00 CST 2015 0 4704
C#静态成员静态类

1、  在静态类中,所包含的所有成员必须是静态的。但不是所有静态成员都必须写在静态类中。    实例成员属于具体的对象,静态成员是属于的。所以访问静态成员的时候不能通过对象来访问,只能通过名直接访问:名.成员名。     实例中加静态成员:大家都一样的时候可以用,比如银行 ...

Wed Feb 27 19:09:00 CST 2019 0 2311
 
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