原文:初试PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成与高度检测

在上文中,讲述了PyOpenGL的基本配置,以及网格,球形的生成,以及基本的漫游。现在利用上一篇的内容,来利用高程图实现一个基本的地形,并且,利用上文中的第三人称漫游,以小球为视角,来在地形上前后左右漫游,能实时检测高度。下面先看下效果图: 二张图,球分别在不同的地方,不同的显示模型,一个是全填充的,一个是线连,可以从中看到一些基本的思路。大致过程分别如下,首先拿到一张高度图,检索其中的高度对应 ...

2014-01-30 02:13 1 9042 推荐指数:

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初试PyOpenGL一 (Python+OpenGL)

的摄像机。   PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Py ...

Mon Jan 20 10:17:00 CST 2014 8 41514
初试PyOpenGL三 (Python+OpenGL)GPGPU基本运算与乒乓技术

  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.   在前面的文章中,我们把CPU的数 ...

Sat Feb 01 05:45:00 CST 2014 0 5839
初试PyOpenGL四 (Python+OpenGL)GPU粒子系统与基本碰撞

  这篇相当于是对前三篇的总结,基本效果如下:   在初试PyOpenGL一 (Python+OpenGL)讲解Pyopengl环境搭建,网格,球体,第一与第三人称摄像机的实现。在初试PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成高度检测 里以用高程图生成地形以及以球体做 ...

Sat Feb 22 08:53:00 CST 2014 4 5535
初试PyOpenGL四 (Python+OpenGL)GPU粒子系统与基本碰撞

 在初试PyOpenGL一 (Python+OpenGL)讲解Pyopengl环境搭建,网格,球体,第一与第三人称摄像机的实现。在初试PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成高度检测 里以用高程图生成地形以及以球体做三人称漫游。初试PyOpenGL ...

Tue Mar 14 23:02:00 CST 2017 0 1670
Python OpenGL)【3】着色器 PyOpenGL

Python OpenGL)现在开始我们使用着色器来进行渲染。着色器是目前做3D图形最流行的方式。 OpenGL的渲染管线流程: 数据传输到OpenGL—>顶点处理器—>细分着色—>几何处理器—>图元装配—>裁剪器—>光栅器(片段处理器) 详细信息 ...

Mon May 28 00:18:00 CST 2018 0 1834
opengl读取灰度图生成三维地形

准备第三方库 glew、freeglut、glm、opencv 准备灰度图片和草地贴图 最终效果 代码包括主程序 ...

Sun Dec 16 06:25:00 CST 2018 0 1572
Python安装PyOpenGL

1.目前PyOpenGL是用python2写的,如果你使用的是python3需要自己修改PyOpenGL,我这里使用的是python2.7 2.下载PyOpenGLhttps://pypi.org/project/PyOpenGL/3.1.0/#modal-close,下载对应系统版本的就可以 ...

Sun Aug 18 08:57:00 CST 2019 0 1162
 
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