(原创)用C++11的std::async代替线程的创建 c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能 ...
c 中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join 得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的。c 还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以很方便的获取 ...
2014-01-26 16:40 13 37626 推荐指数:
(原创)用C++11的std::async代替线程的创建 c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能 ...
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能 ...
::async配合使用,std::async用于创建异步任务,实际上就是创建一个线程执行相应任务。 ...
参考: 1.C++11 并发指南一(C++11 多线程初探) 2.C++11 并发指南二(std::thread 详解) 3.C++11 Thread多线程的学习心得与问题 4.C++11多线程(简约但不简单) 5.github:(《c++并发编程》基本上述所以例子都出于这里,也不是很长 ...
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能 ...
要写个tcp server / client的博客,想着先写个c++11多线程程序。方便后面写博客使用。 目前c++11中写多线程已经很方便了,不用再像之前的pthread_create,c++11中已经有了std::thread库可以方便使用。 直接看代码(100个任务, 多个线程处理 ...
https://www.cnblogs.com/haippy/p/3284540.html 与 C++11 多线程相关的头文件 C++11 新标准中引入了四个头文件来支持多线程编程,他们分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,< ...
一:概述 C++11引入了thread类,大大降低了多线程使用的复杂度,原先使用多线程只能用系统的API,无法解决跨平台问题,一套代码平台移植,对应多线程代码也必须要修改。现在在C++11中只需使用语言层面的thread可以解决这个问题。 所需头文件<thread> 二:构造函数 ...