迭代器模式有叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义:提供一种方法访问一个容器(container)对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。 迭代器模式由以下角色组成: 迭代器角色(Iterator): 负责定义访问和遍历元素的接口。 具体迭代器角色(Concrete ...
迭代器模式有叫做游标(Cursor)模式。GOF给出的定义:提供一种方法访问一个容器(container)对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部细节。 迭代器模式由以下角色组成: 迭代器角色(Iterator): 负责定义访问和遍历元素的接口。 具体迭代器角色(Concrete ...
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Iterator 模式结构样式代码。 实现方式(二):实现 IEnumerable 中序遍历二叉树。 实现方式(三):实现 ...
上周六就開始写这篇博客,之后一直耽误了。到前天才開始写。今天醒的早,就把这部分整理一下。 本文内容參考易学设计模式和马士兵的迭代器模式的视频。 了解迭代器模式一个作用就是让你在使用 迭代器遍历集合类的时候 认为更自然。' 一 、迭代器模式简单介绍 【定义 ...
设计模式:迭代器模式 一、前言 设计模式有很多,最典型的是GoF的23种设计模式,听起来很多,其实大部分我们都是见过的,按照常见度来分,最常用的差不多是六七个吧,因此,我们在学习的时候应该有轻重缓急之分,不能一视同仁,而应该抓住重点,将一些最常用的设计模式吃透了,那么我们在遇到一个实际问题 ...
迭代器模式(Iterator) 走遍天下,世界那么大,我想去看看 在计算机中,Iterator意为迭代器,迭代有重复的含义,在程序中,更有“遍历”的含义 如果给定一个数组,我们可以通过for循环来遍历这个数组,这种遍历就叫 ...
一、引言 在上篇博文中分享了我对命令模式的理解,命令模式主要是把行为进行抽象成命令,使得请求者的行为和接受者的行为形成低耦合。在一章中,将介绍一下迭代器模式。下面废话不多说了,直接进入本博文的主题。 二、迭代器模式的介绍 迭代器是针对集合对象而生的,对于集合对象而言,必然涉及到集合 ...
我们都用过电视机遥控器,通过它我们可以进行开机、关机、换台、改变音量等操作。我们可以将电视机看做一个存储电视频道的集合对象,通过遥控器可以对电视机中的频道集合进行操作,例如返回上一个频道、跳转到下一个频道或者跳转到指定的频道等。遥控器的出现,使得用户不需要知道这些频道到底如何存储在电视机中 ...
一、引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第三个模式,该模式是【迭代器模式】,英文名称是:Iterator Pattern。还是老套路,先从名字上来看看。“迭代器模式”我第一次看到这个名称,我的理解是,迭代是遍历的意思,迭代器可以理解为是遍历某某的工具,遍历什么呢?在软件设计中,当然遍历 ...