利用canvas的getImageData复制当前画布(canvas)上的内容进行保存,再通过putImageData将之前保存的canvas内容覆盖到画布(canvas)上,以达到撤销的功能。 getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数 ...
应用到画布上面的效果是可以累积的,因而就可以利用几个简单的函数来 组合 出效果来。例如,在向屏幕上绘制之前,可能会有一艘飞船需要旋转 变换和缩放。因为所有效果都对画布起作用,所以这些效果会应用到将被绘制在屏幕上的所有对象,而不仅仅是某一幅图像或某一个形状 比如一艘飞船 。 其中,save和restore函数为应用这些累积的效果提供了一种简单的机制,可以将应用了这些效果的图像或图形绘制到画布上,然 ...
2014-01-21 10:48 0 2664 推荐指数:
利用canvas的getImageData复制当前画布(canvas)上的内容进行保存,再通过putImageData将之前保存的canvas内容覆盖到画布(canvas)上,以达到撤销的功能。 getImageData() 方法返回 ImageData 对象,该对象拷贝了画布指定矩形的像素数 ...
内容概要:本文通过简单的代码实例,以及略猥琐的图片demo,展示了canvas在图像像素数据操作方面的常用接口。至于如何利用这几个接口实现更复杂的效果,则会在后续章节里继续讲述。 一、canvas图片填充; 2、设置/获取canvas图片数据; 3、创建canvas图片数据 ...
主要思想是借助Canvas自己的API - toDataURL()来实现,整个实现 HTML + JavaScript的代码很简单。 代码如下: http://www.cnblogs.com/roucheng/ ...
Canvas是HTML的API,我们可以用它在网页中实时的来生成图像。 文章导读 1.必备技能 2.用于画图的函数 例子: -会话气泡- -心形- -钟表- -星球里的星星- -调色板- -鼠标 ...
HTML5 canvas画图 HTML5 <canvas> 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)。不过,<canvas> 元素本身并没有绘制能力(它仅仅是图形的容器) - 您必须使用脚本来完成实际的绘图任务。getContext() 方法可返回 ...
一、基本介绍 1,canvas是画布,可以描画线条,图片等,现代的浏览器大部分都支持。 canvas的width,height默认为300*150,要指定画布大小,不能用css样式的widh,height。只能在html标签中指定,或是用js对canvas对象设置 ...
什么是 Canvas API? Canvas API(画布)提供了一个通过 javascript 和 html 的 canvas 元素来在网页上实时绘制图形的方式。可用于动画、游戏、图标、图片编辑等多个方面。 使用前,首先需要新建在网页上新建 canvas 元素。 < ...
html5 canvas中支持对text文本进行渲染;直接的理解就是把text绘制在画布上,并像图形一样处理它(可以加shadow、gradient、pattern、color fill等等);既然它的本质是文字,就会具有文字所特有的一些属性;本篇的侧重点也在于此;不过,在最后会增加一些图形填充 ...