原文:无锁队列的实现-循环数组

通过CAS操作免锁设计: CAS原子 操作 Compare amp Set :包含三个操作数,内存值V 旧的预期值 oldval 要修改的新值newval,当且仅当内存V中的值和旧值oldval相同时,将内存V修改为newval。 数组队列是一个循环数组,队列少用一个元素,当头等于尾标示队空,尾加 等于头标示队满。 数组的元素用EMPTY 无数据,标示可以入队 和FULL 有数据,标示可以出队 标 ...

2014-01-21 00:47 9 5976 推荐指数:

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基于循环数组队列

。本文实现了一种基于循环数组和原子运算的队列。采用原子运算(compare and swap)而不是 ...

Mon Jan 12 05:49:00 CST 2015 11 1997
队列的环形数组实现

队列的最初兴趣来自梁斌同志的一个英雄帖:http://coderpk.com/。 第一次看到这个题目的时候还不知道CAS,FAA等所谓的“原子操作”,但直觉上感觉,通过对读写操作的性能优化来达到大幅提高队列性能的方法是行不通的,就算读写操作全用汇编来写,也不会和正常 ...

Sun Apr 26 18:25:00 CST 2015 0 2306
队列实现

是高性能程序的杀手,但是为了保证数据的一致性,在多线程的应用环境下又不得不加锁。但是在某些特殊的场景下, 是可以通过优化数据结构来达到的目的。那么我们就来看一下如何实现一个队列队列:众所周知,就是先进先出。 出队列的时候从队列头取出一个结点;入队列的时候,将结点添加到队列尾部 ...

Tue Jul 04 17:58:00 CST 2017 2 960
队列实现

根据网上各种博客,然后自己写的一个队列。 以后尝试性用这个代替线程池中的任务队列,应该这样会快很多。 View Code ...

Thu Mar 26 20:17:00 CST 2020 0 1493
基于数组队列(译)

原文 1 引言 最近对于注重性能的应用程序,我们有了一种能显著提高程序性能的选择:多线程.线程的概念实际上已经存在了很长时间.在过去,多数计算机只有一个处理器,线程主要用于将一个大的任务拆分成一系 ...

Fri Dec 19 01:33:00 CST 2014 7 13719
实现的栈与队列(3)

怎样实现一个队列,网络上有很多的介绍,其中流传最广,影响最大的恐怕就属于以下两篇论文: a) "Implementing lock free queue" by John.D.Valois b) "Simple, Fast, and Practical Non-Blocking ...

Mon Jul 08 03:15:00 CST 2013 6 8166
实现的栈与队列(1)

为了实现一个快速的 logging 模块, 这几天花了不少时间去了解怎样实现一些的操作及与之相对应的数据结构。对多线程场景下的操作的研究一直是个热点,理想中的操作,它应能天然地避开有操作的一些缺陷,比如: 1)减少线程切换,能够相对快速高效地读写(不使用 mutex ...

Mon Jul 01 07:59:00 CST 2013 8 4007
实现的栈与队列(2)

书续上回:实现栈与队列(1) 对于下面这个看起来很美好的栈: 我们仔细看一下它的 Push 操作,cas 保证了对 top 的更新是安全,原子的,但是数据的更新呢?这里把数据的更新放后了一步,似乎也是理所当然的:腾出了空间,再往里面写东西。但是,但是,如果还没有来得 ...

Mon Jul 01 21:20:00 CST 2013 4 3458
 
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