原文:初试PyOpenGL一 (Python+OpenGL)

很早就一直想学Python,看到一些书都有介绍,不管是做为游戏的脚本语言,还是做为开发项目的主要语言都有提及 最主要的CUDA都开始支持Python,CUDA后面一定要学 ,做为先熟悉一下Python,本文用PyOpenGL实现一些基本的显示效果,一个网格,一个球体,加一个能切换第一与第三人称的摄像机。 PyOpenGL是一个用Python实现的多平台的OpenGL的API,为了学习Python ...

2014-01-20 02:17 8 41514 推荐指数:

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初试PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成与高度检测

  在上文中,讲述了PyOpenGL的基本配置,以及网格,球形的生成,以及基本的漫游。现在利用上一篇的内容,来利用高程图实现一个基本的地形,并且,利用上文中的第三人称漫游,以小球为视角,来在地形上前后左右漫游,能实时检测高度。下面先看下效果图:   二张图,球分别在不同的地方,不同的显示模型 ...

Thu Jan 30 10:13:00 CST 2014 1 9042
初试PyOpenGL三 (Python+OpenGL)GPGPU基本运算与乒乓技术

  这篇GPGPU 概念1: 数组= 纹理 - 文档文章提出的数组与纹理相等让人打开新的眼界与思维,本文在这文基础上,尝试把这部分思想拿来用在VBO粒子系统上.   在前面的文章中,我们把CPU的数 ...

Sat Feb 01 05:45:00 CST 2014 0 5839
初试PyOpenGL四 (Python+OpenGL)GPU粒子系统与基本碰撞

  这篇相当于是对前三篇的总结,基本效果如下:   在初试PyOpenGL一 (Python+OpenGL)讲解Pyopengl环境搭建,网格,球体,第一与第三人称摄像机的实现。在初试PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成与高度检测 里以用高程图生成地形以及以球体做 ...

Sat Feb 22 08:53:00 CST 2014 4 5535
初试PyOpenGL四 (Python+OpenGL)GPU粒子系统与基本碰撞

 在初试PyOpenGL一 (Python+OpenGL)讲解Pyopengl环境搭建,网格,球体,第一与第三人称摄像机的实现。在初试PyOpenGL二 (Python+OpenGL)基本地形生成与高度检测 里以用高程图生成地形以及以球体做三人称漫游。初试PyOpenGL ...

Tue Mar 14 23:02:00 CST 2017 0 1670
Python OpenGL)【3】着色器 PyOpenGL

Python OpenGL)现在开始我们使用着色器来进行渲染。着色器是目前做3D图形最流行的方式。 OpenGL的渲染管线流程: 数据传输到OpenGL—>顶点处理器—>细分着色—>几何处理器—>图元装配—>裁剪器—>光栅器(片段处理器) 详细信息 ...

Mon May 28 00:18:00 CST 2018 0 1834
Python安装PyOpenGL

1.目前PyOpenGL是用python2写的,如果你使用的是python3需要自己修改PyOpenGL,我这里使用的是python2.7 2.下载PyOpenGLhttps://pypi.org/project/PyOpenGL/3.1.0/#modal-close,下载对应系统版本的就可以 ...

Sun Aug 18 08:57:00 CST 2019 0 1162
PyOpenGl的基本使用

在三维显示领域,OpenGL 是神一样的存在,其地位就像编程语言里面的 C 一样。基于 OpenGL 衍生出来的分支、派系,林林总总。Python 旗下,影响较大的三维库有 pyOpenGl / VTK / Mayavi / Vispy 等,它们各自拥有庞大的用户体。VTK 在医学领域应用广泛 ...

Fri Sep 06 02:09:00 CST 2019 0 457
python学习之路——DP算法初试

这次的题目是这样的:   假设有一个6*6的棋盘,每个格子里面有一个奖品(每个奖品的价值在100到1000之间),现在要求从左上角开始到右下角结束,每次只能往右或往下走一个格子,所经过的格子里的奖品 ...

Sun Apr 23 05:40:00 CST 2017 0 3500
 
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