定时器作为常用的组件,通常的实现方式有几种:链表,最小堆,时间轮,等等。 1 链表 性能比较弱,适用于简单的场景,查询、插入、删除效率都不高 2 最小堆 性能比较高,适用于定时器需求较多的场景 3 时间轮 性能比较高,适用于定时器需求很大的场景 在网上查了一些资料,真正 ...
说白了就是三个函数的使用: SetTimer , , 第一个 表示此定时器的标识符,第二个 表示你要定的时间,第三个不用管,设 即可。 void CLMS interfaceDlg::OnTimer UINT PTR nIDEvent TODO: Add your message handler code here and or call default if nIDEvent 这个 是第一个 . ...
2014-01-13 18:10 0 19487 推荐指数:
定时器作为常用的组件,通常的实现方式有几种:链表,最小堆,时间轮,等等。 1 链表 性能比较弱,适用于简单的场景,查询、插入、删除效率都不高 2 最小堆 性能比较高,适用于定时器需求较多的场景 3 时间轮 性能比较高,适用于定时器需求很大的场景 在网上查了一些资料,真正 ...
目录 1、情况说明 2、空循环实现 3、定时器实现 1、情况说明 由于最近要在项目里做弹出弹幕,要求是弹出1秒后消失,一开始我使用空循环进行计时,发现执行到这段代码CPU占用率上升十几个百分点,后来改成定时器实现,发现CPU表现正常。 2、空 ...
用C++写了个定时器。 项目的需求是原来Windows的程序,用到了windows APi的 SetTimer 和 KillTimer 来创建和销毁定时器,现在要移植代码到Linux,实现与其相似的功能。 首先创建一个Timer类,管理单个定时器。 用一个全局hash表来管理 ...
MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay, UINT uResolution, ...
如果我们在SDL程序中需要每个一个固定时间去处理一件事情,那么我们需要一个定时器,就像生活中钟表一样可以整点报时,这个功能就是SDL的定时器子系统,你要使用SDL的定时器必须初始化定时器子系统,请看《SDL起动与退出》,SDL定时器比较简单就是一个间隔固定时间的函数调用,如果你要添加一个定时器 ...
前言 52单片机比51单片机不只是在容量上提升,还多一个定时器2。定时器 T2的功能比 T1、T0都强大,但描述它的资料不多, 可能是使用得比较少的缘故吧。但好用的东西怎样放过,下面来盘盘定时器2。 概述 定时器 T2是一个 16 位的具有自动重装和捕获能力的定时 / 计数器,它的计数时钟源 ...
调用函数() ...
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