*本文系作者工作学习总结,尚有不完善及理解不恰当之处,欢迎批评指正* 一、前言 在NuPlayer中,可以发现许多类似于下面的代码: 这就是android在native层实现的一个异步消息处理机制,在这个机制中所有的处理都是异步的。其基本的处理流程可概述 ...
最近一段时间将原来写的kendynet网络框架重写了大部分的代码,让提供的接口更清晰,对用户更友好。 整个框架的架构分层 层: 单线程,基于原始数据流的网络接口,在这一层上,没有提供封包的处理,定时器事件等等。使用者可以在此之上按自己的需求做进一步的封装。 单线程,提供connection,封包处理,接收发送超时处理。 网络逻辑分离的异步网络框架,抽象出三个主要的类型:asynnet t,sock ...
2014-01-13 17:19 2 2759 推荐指数:
*本文系作者工作学习总结,尚有不完善及理解不恰当之处,欢迎批评指正* 一、前言 在NuPlayer中,可以发现许多类似于下面的代码: 这就是android在native层实现的一个异步消息处理机制,在这个机制中所有的处理都是异步的。其基本的处理流程可概述 ...
异步消息处理机制主要由Message,Handler,MessageQueue和Looper这四部分组成1.Message是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据2.Handler是处理者的意思,它主要用于发送和处理消息,发送消息通过Handler ...
了消息处理传递机制来解决这一个问题。 1、多线程的常见操作 1、创建线程。 在Android中 ...
Android 中的异步消息处理主要由四个部分组成,Message、Handler、MessageQueue、Looper。下面将会对这四个部分进行一下简要的介绍。 1. Message: Message 是在线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量的信息,用于在不同线程之间交换数据。通常 ...
一。概述 Android 中的异步消息处理主要分为四个部分组成,Message、Hndler、MessageQueue 和 Looper。其关系如下图所示: 1. Message 是线程之间传递的消息,它可以在内部携带少量信息,用于在不同线程之间交换数据。 2. ...
Messages. 291 消息维护... 291 00系统消息ID(8占位符). 291 语法规则... 292 使用全局的Message Class. 292 静态的指定Message. 292 动态的指定Message. 292 INTO msgtext ...
TODO: 待写 # 消息处理管道 一个App看作是系统,外部输入消息需要经过一系列处理,涉及不同接收者。消息处理的跟踪(Trace)和结果的保存。 比如设计一个用来接收服务器推送消息的处理框架? 以Android中处理InputEvent的设计作为借鉴。 案例 ...
performSelector和直接调用方法的区别 performSelector: withObject:是在iOS中的一种方法调用方式。他可以向一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式.所以performSelector和直接调用 ...