原文:Coroutine及其实现

线程是内核对外提供的服务,应用程序可以通过系统调用让内核启动线程,由内核来负责线程调度和切换。线程在等待IO操作时线程变为unrunnable状态会触发上下文切换。现代操作系统一般都采用抢占式调度,上下文切换一般发生在时钟中断和系统调用返回前,调度器计算当前线程的时间片,如果需要切换就从运行队列中选出一个目标线程,保存当前线程的环境,并且恢复目标线程的运行环境,最典型的就是切换ESP指向目标线程 ...

2014-01-08 21:51 4 9729 推荐指数:

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基于windows fiber的协程(coroutine)实现

一个非常简单,但是实用的协程实现,使用Windows的*Fiber函数族(linux可以稍微改一下用*context函数族)。 fco.h fco.cpp example hello world 生产者消费者模型 ...

Sat Nov 24 06:49:00 CST 2018 0 692
Unity 利用Coroutine实现跳动数字效果

纯粹转载:转载注明参考链接! 参考链接:http://xataxnova.blog.163.com/blog/static/236620063201451061738122/,作者:网易博客 xat ...

Thu Dec 18 23:13:00 CST 2014 0 2501
c coroutine

今天看了下云风写的关于 c coroutine博客 (代码), 发现 coroutine 实现原理其实还比较简单,就用户态栈切换,只需要几十行汇编,特别轻量级。 具体实现 1. 创建一个coroutine: 也就是创建一块连续内存,用于存放栈空间,并设置好入口函数所需要的寄存器 ...

Wed Mar 11 08:41:00 CST 2015 2 1607
协程Coroutine

协程是一种用户态的轻量级线程。 server的发展如下: IO密集型应用: 多进程->多线程->事件驱动->协程 CPU密集型应用:多进程-->多线程 如果说多进程对于多C ...

Fri Aug 25 08:25:00 CST 2017 0 5246
C++ coroutine

C++20 协程 本文主要来源于 https://lewissbaker.github.io/2017/09/25/coroutine-theory https://blog.panicsoftware.com/coroutines-introduction/ https ...

Wed Oct 30 03:41:00 CST 2019 0 623
协程coroutine

协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines)。跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧。实际上协程的概念比线程还要早,按照 Knuth 的说法“子例程是协程的特例”,一个 ...

Wed Mar 26 04:40:00 CST 2014 0 3307
 
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