原文:cocos2dx ScrollView 测试一 触摸事件优先级和自动调整

直接上代码 MyScrollView.h View Code MyScrollView.cpp View Code HelloWorldScene.h View Code HelloWorldScene.cpp View Code ScrollView和Menu的触摸事件优先级有点冲突,Menu的值低优先级高,如果不改的话在Menu拖动的话没反应,这应该不是我们想要的。 改了它的优先级之后,拖动可 ...

2014-01-02 00:47 1 2513 推荐指数:

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cocos2dx中的ScrollView

ScrollView由视窗区域(裁剪区域)和内容区域组成,内容区域叫innerContainer。 视窗区域范围:get/setContentSize 内容区域:get/setInnerContainerSize, ScrollView怎样排版?对ScrollView ...

Sat Dec 03 20:44:00 CST 2016 0 4572
关于在Cocos2dx中注册触摸事件——Lua

关于在Cocos2dx中注册触摸事件,之前一直对此一知半解,这两天在看引擎的源码,趁此机会写下来... 以下纯属个人理解,如有不对欢迎指正。。。 在引擎的CCLayer类中声明了有四个方法: 在C++中应该需要重写这四个方法,下面说一下在Lua中 的用法, 单点 ...

Tue Oct 14 01:11:00 CST 2014 2 2362
cocos2d-x触摸事件优先级的探究与实践

如何让自定义Layer触发触摸事件? CCTouchDispatcher是管理cocos2d-x中所有Touch事件派发的类, CCTouchDispatcher中包含了两个CCTouchHandler的列表, 分别存储StandardTouchHandler ...

Tue Jun 25 22:33:00 CST 2013 0 9410
Cocos2dx之touch事件

今天看了下ccocos2dx touch事件部分的源码,从CCTouch、CCTouchHandler和CCTouchDispatcher简单的做了分析和总结,先直接看源码吧! 1、CCTouch CCTouch中有三个主要成员,m_startPoint、m_point ...

Thu Jul 03 00:41:00 CST 2014 0 10432
cocos2dx C++为Sprite添加触摸事件监听器

1.首先头文件定义事件处理的函数原型 private: bool onTouchBegan(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指按下事件 void onTouchMoved(Touch* tTouch,Event* eEvent);//手指移动事件 ...

Tue Apr 11 09:26:00 CST 2017 0 3058
关于cocos2dx的textfield事件响应

time:2015/08/27 1. textfiled   cocostudio的输入框,看源代码知道他是直接继承widget的,但是真正的输入框功能是label实现的,是Textfield类的一个成员变量 2. addEventListener   注册函数对应的四个事件类型 ...

Fri Aug 28 01:52:00 CST 2015 0 2607
 
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