概述: 1.NSThread 一般用做调试用,需要程序员管理生命周期,开发中较少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系统管理,开发中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。 GCD(grand central ...
.iOS的三种多线程技术 .NSThread 每个NSThread对象对应一个线程,量级较轻 真正的多线程 .以下两点是苹果专门开发的 并发 技术,使得程序员可以不再去关心线程的具体使用问题 NSOperation NSOperationQueue 面向对象的线程技术 GCD Grand Central Dispatch 派发 是基于C语言的框架,可以充分利用多核,是苹果推荐使用的多线程技术 以 ...
2013-12-29 11:19 0 10104 推荐指数:
概述: 1.NSThread 一般用做调试用,需要程序员管理生命周期,开发中较少使用。 2.GCD(iOS 4.0) 由系统管理,开发中使用的很多。 3.NSOperation(iOS 2.0) 基于GCD的OC封装,开发中使用的较多。 GCD(grand central ...
在前面的博客中如果用到了异步请求的话,也是用到的第三方的东西,没有正儿八经的用过iOS中多线程的东西。其实多线程的东西还是蛮重要的,如果对于之前学过操作系统的小伙伴来说,理解多线程的东西还是比较容易的,今天就做一个小的demo来详细的了解一下iOS中的多线程的东西。可能下面的东西会比较枯燥 ...
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解。一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美。 在某些场合,我们还见过另一个“高深”的名词——“异步”。这东西 ...
执行一个任务。 为了提高用户体验,我们就需要使用多线程,比如:网络请求,下载图片。 3.线程操作的 ...
1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD Thread 是这三种范式里面相对轻量级的,但也是使用起来最负责的,你需要自己管理thread的生命周期,线程之间的同步。线程共享同一应用程序的部分内存空间, 它们拥有对数据相同的访问权限。你得协调多个线程对同一 ...
如果对线程了解不够清楚,在项目就使用线程,会给开发带来很多问题。所以在iphone的项目中使用线程,最好先学习Apple的线程开发向导。以下是自己开发过程中,使用线程遇到的问题,以及解决的方法。 目录 • 第一个问题,为什么要使用线程。 • 第二个问题如何使用 ...
本篇将从四个方面对iOS开发中使用到的NSOperation技术进行讲解: 一、什么是NSOperation 二、我们为什么使用NSOperation 三、在实际开发中如何使用NSOperation 1、自定义NSOperation 2、NSOperation的基本使用 ...
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。 dispatch queue分成以下三种: 1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。 可以看出 ...