虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用。。。但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了。。。 一、首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念: GDI(Graphics Device Interface,图形设备 ...
问题为:背景界面是一个OpenGL窗口 对话框 ,在其上弹出一个OpenGL窗口 模态对话框 时, .上方的OpenGL窗口能响应鼠标操作等并刷新 .当移动或放大缩小上方的OpenGL窗口时,其中的模型就不会响应鼠标操作。 因为之前的程序是单对话框的,所以放大 移动等没有问题,现在变成多OpenGL窗口显示就出现问题了。网上查询得知,OpenGL 绘图的机制是:先用 OpenGL 的绘图上下文 R ...
2013-12-27 16:57 1 4560 推荐指数:
虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用。。。但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了。。。 一、首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念: GDI(Graphics Device Interface,图形设备 ...
同时打开两个编辑窗口,点住一个窗口,拖到编辑窗口的最下面时或者最右面,会出现两个两个编辑窗口的轮廓,松开即可! ...
主要参考来源: http://wgq837051.iteye.com/blog/851915 和 http://www.cppblog.com/cs-xiaolee/archiv ...
一个线程可以,两个卡死 #!/usr/bin/python # coding: utf-8 from Tkinter import * import threading class MyThread2(threading.Thread): def __init__(self ...
1. Win+R打开运行窗口2. 输入 regedit 编辑注册表3. 定位到 【HKEY_CLASSES_ROOT\Excel.Sheet.12\shell\Open】4. 删除Open下的ddeexec5. 然后选中command,双击右侧窗格的”默认“,将末尾的/dde改为 ...
步骤: 1、创建windows窗口,得到窗口句柄hwnd 2、获取该窗口的设备环境hDC(当然也可以获取其他的设备环境,但我们一般是在创建的窗口上绘制) 3、创建OpenGL绘制环境RC,这个只能从hDC创建 4、将hDC和RC绑定到当前的线程 注:RC表示OpenGL的绘制 ...
思路非常讨巧,就是将namedWindow创建的窗口的客户区贴到MFC的图片控件里面去,然后将剩下的窗口框架隐藏掉,代码如下: 特别需要注意的是cvGetWindowHandle 实际上返回的是窗口的客户区,FindWindow才是真正的窗口句柄,Spy++证明了这一点。 ...
在MFC下做开发,有时需要记录当前系统时间,使用CTime保存时间,用函数GetCurrentTime()来获取时间是个办法。但是在MFC中有2个GetCurrentTime函数,一不留神就容易混淆。 CTime currentTime = GetCurrentTime(); CTime ...