创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateThreadRect 在CreateThreadRect.cpp中增加一个ThreadProc函数,代码如下 工作者线程的函数必须是全局函数或静态成员函数,不能是普通的成员函数 ...
工作线程通常用来执行一些后台任务,如:数据计算 后台杀毒等等。因为不需要创建窗口和处理用户消息,编写比较容易,在程序中只要调用AfxBeginThread函数就可以创建并启动一个工作线程了。 AfxBeginThread的原型如下: CWinThread AfxBeginThread AFX THREADPROCpfnThreadProc, 指向控制函数的地址 LPVOIDpParam, 指向传递 ...
2013-12-24 20:30 0 2795 推荐指数:
创建一个基于对话框的工程,工程名为CreateThreadRect 在CreateThreadRect.cpp中增加一个ThreadProc函数,代码如下 工作者线程的函数必须是全局函数或静态成员函数,不能是普通的成员函数 ...
用户界面线程在运行时会有一个窗口界面和与其相对应的窗口函数,所以它可以通过响应消息来和用户进行交互。 AfxBeginThread 函数原型如下: CWinThread *AfxBeginThread( CRuntimeClass *pThreadClass ...
MFC使用AfxBeginThread()函数创建线程 CWinThread *AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority=THREAD_PRIORITY_NORMAL ...
启动线程: CWinThread* AfxBeginThread( 线程函数,this ); 线程的退出: 在刚刚使用的时候,退出线程的方法有问题,导致退出的时候异常。 下面说线程退出的方法: 1. 线程函数返回 线程都在死循环中,当满足一定条件时,return,也会将线程结束 ...
本文转自:http://hi.baidu.com/yjglg/item/c6f796e315f6a2266dabb835 最近,由于论文的需求,要用到Windows下的多线程。考虑到界面用MFC写了,于是上网搜了下MFC下的多线程怎样搞,都说用AfxBeginThread来日比较好。哥向来 ...
推荐参考博客:秒杀多线程第二篇 多线程第一次亲密接触 CreateThread与_beginthreadex本质区别 CreateThread:Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作者线程 ...
欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. 为什么要使用线程池? 我们现在考虑最简单的服务器工作模型:服务器每当接收到一个客户端请求时就创建一个线程为其服务。这种模式理论上可以工作的很好,但实际上 ...
前言 JDK中的ThreadPoolExecutor线程池相信大家都很熟悉,对于线程池的一些高频面试题,比如有哪些参数,每个参数的含义,什么时候发挥作用,工作流程等问题都能回答上来。而对于一些不是很常见的线程池面试题就显得有点模糊,比如:线程池中线程执行完了一个任务接下来是做什么,是等待 ...