使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架 ...
UIBezierPath是在画图,定制动画轨迹中都有应用。 UIBezierPath有许多类方法,能够创建基本的曲线,比如利用一个rect创建一个椭圆path的方法:bezierPathWithOvalInRect。 .看看如何绘制一个扇形路径 注意,这里的moveToPoint和closePath的使用,没有这 句话,path仅仅是一段弧,不是一个扇形。 .利用path进行裁剪 UIBezier ...
2013-12-23 17:11 0 6956 推荐指数:
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架 ...
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11602.html 在之前的文章中,由于用到过UIBezierPath这个类,所以这里就对这个类进行简单的记录一下,方便自己也方便他人。 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类 ...
第一种方法:通过设置layer的属性 这种方法简单,但是很影响性能,特别是在UIcollectionView中展示大量圆角图片,一般在正常的开发中使用很少 UIImageView *imag ...
CAShapeLayer与UIBezierPath动画: CAShapeLayer与UIBezierPath的动画,就离不开 CABasicAnimation;也将会使用到 strokeEnd、strokeStart、lineWidth 三个属性: 先做一条贝塞尔曲线 ...
目录 CAShapeLayer 继承与CALayer( 主要用于设置图层的形状) CAShapeLayer对象属性列表 结合UIBezierPath 与 CAShapeLayer 画图 画折线 画多边形 画椭圆或圆 ...
1.UIBezierPath简介 2.UIBezierPath方法和属性 3.UIBezierPath使用方式 UIBezierPath简介 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装 ...
UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 一、UIBezierPath使用: 1、创建path; 2、添加路径到path; 3、将path绘制出来; 二、实例 1、绘制多边形 注意:这个类 ...
最近项目中需要用到用贝塞尔曲线去绘制路径 ,然后往路径里面填充图片,找到这篇文章挺好,记录下来 自己学习! 转至 http://blog.csdn.net/guo_hongjun1611/article/details/7839371 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径 ...