原文:Android动态设置android:drawableLeft|Right|Top|Bottom 并根据分辨率自适应

http: blog.sina.com.cn s blog b a e m .html 调用setCompoundDrawables时,必须调用Drawable.setBounds 方法,否则图片不显示 最主要一点,不然不显示图片,搞了半天 调整分辨率 http: blog.sina.com.cn s blog d sl.htmlBitmapDrawable的使用转换 ...

2013-12-22 11:49 0 2579 推荐指数:

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如何让Android字体自适应屏幕分辨率

在不同的分辨率下,Android字体大小怎么自适应分辨率的变化? 假设需要适应320x240,480x320分辨率。在res目录下新建文件夹values-320x240, values-480x320。然后在文件夹 values ,values-320x240 和 values-480x320 ...

Sun Mar 11 05:59:00 CST 2012 0 16879
Android自适应屏幕方向、大小和分辨率,及字体设置

屏幕大小 1、不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? 其实很简单,只需要在 res目录下创建不同的layout文件夹,比如:layout-640x360 ...

Sun Jul 03 06:17:00 CST 2016 0 12470
WinForm 根据屏幕分辨率自适应

方法来自百度, 不算太好,但目前能满足需求。(窗口在LOAD的时候记录每个控件的坐标,每次窗口重绘的时候引时SizeChange事件,根据比率重新设置坐标) 以下是代码 AutoSizeFormClass类 在要设置的窗体里 using System ...

Sat Nov 16 19:19:00 CST 2013 2 3916
窗体自适应屏幕分辨率

话说Delphi有个很强的窗体设计器,这一点让VC粉丝垂涎三尺而不可得。但是,Delphi里设计的窗体并没有自动适应屏幕分辨率的属性,也就是说,软件设计时调整完美的窗体控件布局,在不同屏幕分辨率的机器上运行时可能会变得面目全非。控件之间会相互移位,有的甚至移出窗体再也找不到了。 这个问题 ...

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cocos 自适应屏幕分辨率

提供了三种适配策略:kResolutionNoBorder:超出屏幕的部分会被裁剪,两侧没有黑边,铺满屏幕,按图片原始比例显示,图片不变形。kResolutionShowAll:整个游戏界面是可见的, ...

Fri Nov 08 17:25:00 CST 2013 0 3183
NGUI自适应屏幕分辨率

的游戏一定很重要。因此需要对他有针对性的做一些修改,以适应自己的需要。   在迁移过程中,首先要解决的 ...

Fri Mar 14 18:20:00 CST 2014 0 6841
 
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