操作界面 Cocos Studio的界面主要分为菜单栏、工具栏、对象面板、资源面板、画布面板、属性面板、动画面板、输出窗口、状态栏九部分组成,如下图: 菜单栏 菜单栏为Cocos ...
原文:CocoStudio教程三:认识并利用CocoStudio的果实 原文用的老版,用 . 搞起来好像有些问题,然后自己摸索了下,有的都是乱找的方法,只求能运行。。。 ,原文的CCJsonReader方法新版本已更名为CCSSceneReader 好像新版去掉了前面的CC 改为SceneReader ,getIsLoopgetRender都没有找到,只能换成其他方法了。isLoop和getNod ...
2013-12-18 16:42 0 2686 推荐指数:
操作界面 Cocos Studio的界面主要分为菜单栏、工具栏、对象面板、资源面板、画布面板、属性面板、动画面板、输出窗口、状态栏九部分组成,如下图: 菜单栏 菜单栏为Cocos ...
一、控件 控件基类 UIWidget:所有UI控件的基类 addChild:添加UIWidget类型的节点 addRenderer:添加CCNode类型的节点 所有UIW ...
容器层的使用(UILayout (Panel)) 转:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/gui/container/zh ...
cocos3.10 使用cocostudio 回调特性 c++版本说明 好久没捣鼓cocos2dx了,又拿起来玩玩,看着版本一次次的升级,真的好快,今天用cocos3.10版本测试下时间特性功能,跟着官方文档去做都挺顺利,唯一最后一步代码不知道该放哪里,下午吃完饭回来,又在看官方的这句 ...
转:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/native/gui/container/zhGUI 容器层的使用-UIScrollView 滚动视 ...
cocos2d-iphone,所以这一文件格式也被一同引入。 在cocostudio编辑器中,目前支持的plist文件 ...
详细教程:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=161567 Table of Contents 1 游戏中的 UI 1.1 ...
来源:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/1352805 CocosBuilder CocoStudio 控件种类 支持大部分cocos2d-x自带的常用控件。但对很多常 ...